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團隊建設
拓展日產出的是合影,不是改變。這 10 個團建資料夾每個 10–30 分鐘跑完,讓團隊當場做一件真事(畫、搭、談、反思引導),再留下一組前後差值當證據。按你們團隊平時為什麼吵架來挑。
盲畫肖像
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含測評
背對背盲畫:一個人描述、一個人畫,反思引導環節量化雙方的溝通風格。含道具卡、計時卡與前後測報告。
溝通
紙塔
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含測評
二十張紙、一米膠帶、十二分鐘——扛住壓書測試的最高塔獲勝。搭建過程記錄團隊怎麼規劃、共享與恢復。含評審卡與前後測。
溝通
兩真一假
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15 分鐘、8–20 人的破冰活動,給經典兩真一假加裝兩條護欄:只說公開的工作事實、閉眼投票——每人帶走關於每位同事的三件可核實事實。含大聲唸出的邊界規則與前後測。
破冰
毯子落名
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10 分鐘、8–20 人的名字破冰遊戲:毯子落下,先喊對面正確名字的隊贏下這輪——記住全場名字的速度,比任何自我介紹都快。含大聲唸出的安全規則與前後測。
破冰
共同點
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含測評
15 分鐘、8–20 人的破冰活動:小組尋找全組都符合的事實——意外的那些計 3 倍分——逼出第一週沒人好意思問的問題。含記錄卡與前後測。
破冰
地雷陣
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含測評
一人矇眼、一人只憑聲音引導——信任一個方向一個方向地建,安全卡每次開場必念。含行走卡、導航卡與前後測。
信任
無聲排隊
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含測評
按生日排隊——不許說話、不許寫字。不著一字的領導力:誰先動、誰能讓大家一眼看懂他的意思、誰疏通卡死的隊伍。
領導力
一個橘子
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含測評
兩隊、一個橘子、各藏一個事實。談立場的掰一半;問利益的兩全其美。含機密簡報卡與前後測。
衝突
最糟主意
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含測評
反向頭腦風暴:先花五分鐘設計專案怎麼失敗,再把每條翻成預防措施。難開口的話,在一個「說出來有獎」的遊戲裡被說出來。
創造力
開始·停止·繼續
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含測評
一面牆裝得下的反思引導:每張卡一個動詞——開始、停止、保留。沒有負責人和日期,任何卡都活不過這場反思引導。含三動詞卡與前後測。
回顧