打印即用 · 免费
团队建设
拓展日产出的是合影,不是改变。这 10 个团建文件夹每个 10–30 分钟跑完,让团队当场做一件真事(画、搭、谈、复盘),再留下一组前后差值当证据。按你们团队平时为什么吵架来挑。
盲画肖像
已收录
含测评
背对背盲画:一个人描述、一个人画,复盘环节量化双方的沟通风格。含道具卡、计时卡与前后测报告。
沟通
纸塔
已收录
含测评
二十张纸、一米胶带、十二分钟——扛住压书测试的最高塔获胜。搭建过程记录团队怎么规划、共享与恢复。含评审卡与前后测。
沟通
两真一假
已收录
15 分钟、8–20 人的破冰活动,给经典两真一假加装两条护栏:只说公开的工作事实、闭眼投票——每人带走关于每位同事的三件可核实事实。含大声念出的边界规则与前后测。
破冰
毯子落名
已收录
10 分钟、8–20 人的名字破冰游戏:毯子落下,先喊对面正确名字的队赢下这轮——记住全场名字的速度,比任何自我介绍都快。含大声念出的安全规则与前后测。
破冰
共同点
已收录
含测评
15 分钟、8–20 人的破冰活动:小组寻找全组都符合的事实——意外的那些计 3 倍分——逼出第一周没人好意思问的问题。含记录卡与前后测。
破冰
地雷阵
已收录
含测评
一人蒙眼、一人只凭声音引导——信任一个方向一个方向地建,安全卡每次开场必念。含行走卡、导航卡与前后测。
信任
无声排队
已收录
含测评
按生日排队——不许说话、不许写字。不着一字的领导力:谁先动、谁能让大家一眼看懂他的意思、谁疏通卡死的队伍。
领导力
一个橘子
已收录
含测评
两队、一个橘子、各藏一个事实。谈立场的掰一半;问利益的两全其美。含机密简报卡与前后测。
冲突
最糟主意
已收录
含测评
反向头脑风暴:先花五分钟设计项目怎么失败,再把每条翻成预防措施。难开口的话,在一个「说出来有奖」的游戏里被说出来。
创造力
开始·停止·继续
已收录
含测评
一面墙装得下的复盘:每张卡一个动词——开始、停止、保留。没有负责人和日期,任何卡都活不过这场复盘。含三动词卡与前后测。
回顾