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大团体
六个人好用的游戏,十六个人常常当场死掉。这 5 个文件夹是为大场设计的:全场轮次、超过十二人拆圈、计时轮换——复盘既留住热闹,也把课文送到。
纸塔
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含测评
二十张纸、一米胶带、十二分钟——扛住压书测试的最高塔获胜。搭建过程记录团队怎么规划、共享与恢复。含评审卡与前后测。
沟通
两真一假
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15 分钟、8–20 人的破冰活动,给经典两真一假加装两条护栏:只说公开的工作事实、闭眼投票——每人带走关于每位同事的三件可核实事实。含大声念出的边界规则与前后测。
破冰
毯子落名
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10 分钟、8–20 人的名字破冰游戏:毯子落下,先喊对面正确名字的队赢下这轮——记住全场名字的速度,比任何自我介绍都快。含大声念出的安全规则与前后测。
破冰
无声排队
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含测评
按生日排队——不许说话、不许写字。不着一字的领导力:谁先动、谁能让大家一眼看懂他的意思、谁疏通卡死的队伍。
领导力
最糟主意
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含测评
反向头脑风暴:先花五分钟设计项目怎么失败,再把每条翻成预防措施。难开口的话,在一个「说出来有奖」的游戏里被说出来。
创造力