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沟通 · 小组 · 线下

纸塔.folder

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二十张纸、一米胶带、十二分钟——能扛住压书测试的最高塔获胜。塔很快搭完;真正值钱的,是搭建时他们说的话。

// 套件 v2:可投屏的 HTML 演示稿(讲者抽屉、流程计时、内置二维码)· 扑克规格可裁切卡组(含卡背与空白卡)· A3 活动海报 · A4 + US Letter 双纸型手册(带书签)· 三档授权(CC BY 免费 / 单场 / 机构)。

经典的纸塔挑战,重构成一个完整的工作坊文件夹:逐分钟执行脚本、可打印的建塔卡与评审卡,外加一套前后测。团队怎么分工、信息怎么流动、塔塌了怎么重来,前后测量得出来——不只是塔有多高。

道具是扑克规格印刷卡(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切线)——建塔卡、评审卡、计时卡——一张纸够一队用。不需要投影仪,不需要账号,搭塔的纸从任何废纸箱里来。

执行脚本

// 这就是文件夹里执行指南的原文,一字不差——直接在这里读、照着这里跑。页尾可下载同一份 .md 离线带走。

文件夹:paper-tower · 类目:沟通 · 每队 3–5 人 · 30 分钟 · 线下 · 打印道具 · 测评型

许可:CC BY 4.0

每队二十张 A4 纸、一米胶带。十二分钟后,能顶住一本书十秒钟的最高塔获胜。搭建过程热闹好玩——同时也在悄悄记录这支团队怎么规划、怎么共享信息、塔开始倾斜时怎么恢复。


目标

活动结束时,参与者将:

  1. 看清本团队在时间压力下的规划行为——谁在说、谁在搭、谁在沉默。
  2. 亲历高度与稳定之间的取舍——和他们每周的项目取舍一模一样。
  3. 练习一个恢复动作:停下来、找原因、只改一处——在塔开始倾斜的时候。

布置

场地: 每队一张桌子,桌间距离两米(测塔需要空间)。

每队材料:

物品来源
20 × A4 纸任何废纸箱——用过的纸即可
1 米 × 美纹纸胶带预先剪好一条,贴在桌上
1 × 建塔卡道具卡.pdf(卡 1)
1 × 评审卡道具卡.pdf(卡 2)
1 × 计时卡道具卡.pdf(卡 3)——给你本人

禁止: 剪刀、尺子、追加胶带、手机。只许用手。纸可以撕、折、卷、揉——不许剪。

分组规则: 3–5 人一队。条件允许就打混部门——复盘问题「你对队友做了什么假设?」只有在跨部门时才有答案。


逐分钟脚本

时间阶段引导师做什么参与者做什么
0–2开场框定「二十张纸、一米胶带、十二分钟搭建。能顶住这本书十秒的最高塔获胜。不许用剪刀——只许用手。」领卡、组队
2–5静默规划「三分钟:在纸上做规划。不许搭建、不许碰胶带。」各队在纸上画草图、争论
5–17搭建(12 分钟)巡场。第 10 分钟宣布:「还剩两分钟。」不要帮任何队改结构搭、试、推倒、重建
17–20压书测试每队把书放上去,全场一起大声数十秒。评审卡给每座塔打分看别队的塔倒下或立住
20–23自评「在评审卡上给自己队打分——把争吵也算进去。」各队诚实自评
23–30引入复盘「塔先别拆,复盘之后再说——它们是数据。」塔继续立着

然后进入复盘——见 复盘问题.md。


已知翻车点与救援

  1. 一个工程师,四个观众。 最能动手的人包场,其他人递胶带。救援:第 8 分钟全场冻结:「手离塔——每人说一个塔下一步需要什么。」然后继续搭建。
  2. 全队搭一根柱子赌运气。 不折、不做三角结构——一根卷纸筒独自站着。救援:不需要。倒塌就是复盘最好的展品。12 分钟内允许推倒重来。
  3. 静默规划被跳过。 有人第 3 分钟就开始卷纸。救援:温和执行——「规划也是一轮。」规划过和没规划的塔之间的反差,就是课程本身。

变体

  • 中途改规则: 第 10 分钟才第一次宣布压书测试。把宝全押在高度上的队会立刻抢救稳定性——和需求变更一模一样。
  • 线上: 各队用同一规格材料在家搭(10 张纸 + 1 米胶带,邮寄或自备);测量在摄像头前进行,用家里的书。
  • 测评型: 组队之前做前测,复盘一结束做后测——见 测评预设.json。有意思的数字是变化量,不是分数。

复盘表

// 复盘问题全文——.md 版一页可打印,复盘现场直接用。

8 个问题、3 个翻车点、一条规则:塔就是会议纪要。

配合 执行指南.md 使用。压书测试后复盘 10–15 分钟。


怎么带这场复盘

  • 整场复盘期间所有塔保持立着。用手指它们,不要用嘴描述。
  • 问题先问某一队,再问全场。从「最矮但扛住书」或「最高但没扛住」的塔开始。
  • 答案写在表上或评审卡背面——纸归各队自己。

8 个问题

1. 纸上的计划。

「静默三分钟里你们队规划了什么——哪些最后真的用上了?」

→ 指向:规划与即兴。多数队第 7 分钟就抛弃了草图。

2. 手和声音。

「塔上是谁的手,桌边是谁的声音?是同一批人吗?」

→ 指向:参与结构。那个全程递胶带、没说过话的人,就是最有价值的发现。

3. 那次倾斜。

「塔开始倾斜时,你们队第一反应是什么——找原因,还是搭得更快?」

→ 指向:恢复行为。压力下的「搭快一点」就是日常默认值。

4. 高度对上那本书。

「在不知道书要来之前,你们的塔就已经在高度和稳定之间选了边。你们团队在真实项目里,同样的赌注押在哪里?」

→ 迁移问题。预期答案:功能对测试、上线范围、技术债。

5. 那一个改变。

「如果能带着一个改变重来——材料、角色或计划——你只改哪一个?」

→ 承诺问题。只能选一个——一个改变才活得过周一。

6. 沉默的队友。

「问最安静的那位搭建者:你看到了什么,是团队没问过的?」

→ 视角问题。轻轻问;它通常带出全场最好的观察。

7. 别人的塔。

「哪支队伍的塔教会了你一件事?是什么?」

→ 跨队学习。正好拆掉分组规则故意搭起的墙。

8. 每天的版本。

「在你们真实的一周里,团队在哪些地方『越高越好、越快越好』地搭建——你们的压书测试又在哪里?」

→ 收尾问题。让复盘停在参与者自己的截止日期上,而不是纸上。


复盘本身的 3 个已知翻车点

  1. 倒塌变成喜剧。 轰然倒塌会引发大笑;全场想看花絮回放。

救援:跟着笑一次,然后站到倒塌的塔旁边问问题 3。残骸就是展品。

  1. 锅落到搭建者头上。 「要是阿历把底座折一下就好了……」

救援:重新框定——「这 20 张纸说的是一支团队,不是某一个人。」问题 2 是转折点。

  1. 赢家提前离场。 赢的队觉得复盘是给输家开的。

救援:先问他们问题 7。赢家用放大镜看别人的塔,是最有力的收尾。


如果你在跑前后测(测评预设.json),搭建期间留意这些可观察行为——它们为报告里的变化量提供依据:

可观察行为指向
碰胶带前先画草图共享规划习惯
第一分钟就出声定角色角色清晰
沉默成员的想法被搭了出来信息流动
倒塌后:暂停,然后换了做法失败恢复

参与者拿到的报告永远是自我对比,不是队际排名——你汇报时也别破这个例。

适合谁 · 留下什么

纸塔这个活动适合谁?

需要「证据可见」的协作练习的培训师与团队负责人:塔全程立着,复盘可以指着它们说事。适合跨部门共创会、项目启动会和任何会为范围吵架的团队——高度对稳定的取舍,就是真实项目决策的镜子。

它能产出什么结果?

活动结束后留下三样东西:塔本身——每队搭建策略的可见证据;评审卡分数——包括团队给自己争吵质量打的分;以及评估预设给出的队伍层面前后变化量。它测量的是工作习惯,不是工程天赋。

我的 AI 代理能用这个文件夹吗?

可以。每个文件夹都附带 SKILL.md 技能文件:frontmatter 供匹配,外加真实可跑的准备命令——拿到道具和复盘问题,再用 formlm-cli 建在线前后测。三步工作流(发现、安装、运行)见技能页,每个文件夹都有一条命令即可安装的 zip 技能包,机器索引见 skills.json。

真的是免费的吗?

是——CC BY 4.0,不用注册账号,文件夹里也没有留邮箱才能下载的门槛。下载、运行、复制、改成你自己工作坊的品牌,都行。保留署名,一切免费。

变成在线版

文件夹里的纸面前后测(评审卡 + 测评预设.json)为只有马克笔的房间而设计。如果想要数字版——同样 6 道题的在线表单,每位参与者的前后变化自动计算——两条路径:

AI 代理路径

$ formlm-cli smart generate --input "Pre/post measure for the Paper Tower team challenge: 6 Likert items on shared planning, role clarity, information flow and recovery from failure — the same 6 items before and after the activity, so each participant's delta is computed automatically"

代理工作流的第 4 步:npm install -g @formlm/cli,登录一次,上面的准备命令即可自动执行。表单和数据都在你自己的工作空间里。

——或者,用鼠标——

打开 FormLM 免费的前后测模板 ,把 测评预设.json 里的 6 道题粘进去——模板自带前后对比与自动计分。

// 可选项,非必需——文件夹里的纸面版本本身已完整。对方平台需要免费账号。

投到大屏

文件夹自带一个单文件 HTML 演示文稿,一台笔记本就能全屏放。如果想把活动搬上场地大屏——现场提交实时上屏,倒计时和聚光在大屏上一键掌控,全场扫一个码就能参与——扫码投屏的配套工具是 QRCard-AI:

看看 QRCard-AI 的讲师大屏模式 ——墙上贴一个二维码,全场从各自座位扫码跟上。

// 可选项,非必需——文件夹里的演示文稿本就能在一台笔记本上全屏跑。

带走这个文件夹

道具卡.pdf 扑克规格印刷页(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切线):建塔卡、评审卡、计时卡。每队一套。 pdf 448 KB 答卷.pdf A4 答卷:一张跑两遍——开场前一次,复盘之后一次。 pdf 381 KB 快速上手.md 从这里开始:按身份取用、每个文件是什么、按场景打印。一页,三十秒。 md 3 KB 演示文稿.pdf 带场用的 12页演示文稿:一页一个观点。投屏或打印都行。 pdf 234 KB 演示文稿.html 舞台级演示工具:S 键讲者抽屉(含流程计时钟)、回合计时(T)、观众模式(B)、全屏页脚二维码角标。单文件离线;白标 = logo、配色、wslink。 html 32 KB 学员工作簿.pdf 学员的学习+工作册:通俗讲解、带引导的题目、笔记与行动页。 pdf 1234 KB 活动海报.pdf 一面墙讲完整场活动(A3):速览、流程、复盘问题、注意事项。 pdf 154 KB 使用许可.md 一句话说明你能做什么:商用、换牌、翻译均可,请保留署名行。 md 2 KB 运行手册.pdf 印刷版:执行脚本与复盘表合订成一份 A4 文档。打印出来,带它进场。 pdf 1220 KB 执行指南.md 执行脚本:目标、布置、逐分钟脚本、分组规则、变体。 md 5 KB 复盘问题.md 8 个复盘问题、3 个已知翻车点,以及各自的救援话术。 md 3 KB 测评预设.json 前后测量表预设——6 道题,按队伍计分。纯 JSON,无锁定。 json 3 KB SKILL.md 供 AI 代理使用的技能文件:frontmatter 供匹配,可执行的准备命令——道具、复盘、在线前后测。 md 8 KB

// 每个文件都是普通文件,点击即下载——文件夹内无账号、无邮箱门槛。