破冰 · 两队 · 线下
毯子落名.folder
毯子落下,名字飞过整个房间——经典记名字游戏,加上安全规则和每一种翻车的救援。
// 套件 v2:可投屏的 HTML 演示稿(讲者抽屉、流程计时、内置二维码)· 扑克规格可裁切卡组(含卡背与空白卡)· A3 活动海报 · A4 + US Letter 双纸型手册(带书签)· 三档授权(CC BY 免费 / 单场 / 机构)。
两队隔着拉起的毯子面对面;毯子落下,先喊对面正确名字的队得分。「喊错送分」保住笑声,「脚钉原地」保住人——记住全场名字的速度,比任何一轮自我介绍都快。
游戏只要一条不透明毯子和一块净空地面。执行脚本带着口播规则、造型轮与静默轮变体、三种常见翻车的救援——文件夹另备完整带场包:演示文稿、学员工作簿、一分钟前后测答卷,还有一份用平实的话写成的使用许可。
执行脚本
// 这就是文件夹里执行指南的原文,一字不差——直接在这里读、照着这里跑。页尾可下载同一份 .md 离线带走。
文件夹:
blanket-drop· 类目:破冰 · 8–20 人 · 10 分钟 · 线下 · 一条毯子 · 测评型许可:CC BY 4.0
两队隔着一条拉起的毯子面对面站好。毯子落下——先喊对面那个人正确名字的队赢下这一轮。名字的记忆速度,任何一轮自我介绍都比不上。
目标
活动结束时,参与者将:
- 在轻度时间压力下回忆起全场每个人的名字。
- 把只出现在邮件签名里的名字,对上了真人面孔。
- 一起大笑一次——性价比最高的信任存款。
布置
场地: 一块三米宽的净空地面,没有绊脚物。
材料:
| 物品 | 来源 |
|---|---|
| 1 × 毯子或床单 | 不透明,大小够挡住一个人 |
| 2 × 拉毯人 | 你加一名志愿者——或两把椅子夹住 |
安全规则——大声念出来: 「毯子拉起时,任何人脚不许动。毯子落,名字飞出去,脚钉在原地。」
分组规则: 均分两队,隔毯相对,离毯一米。每轮,各队悄悄派一名队员上前站到毯前。
逐分钟脚本
| 时间 | 阶段 | 引导师做什么 | 参与者做什么 |
|---|---|---|---|
| 0–2 | 框定 | 念规则与安全线。「毯子落——先喊对名字的赢。喊错名字,对方白得一分。」 | 分成两队 |
| 2–8 | 轮次(每轮约 30 秒) | 拉住毯子。每轮:两队各派一人上前,你喊「三」落下毯子 | 喊对面名字、计分、换人 |
| 8–9 | 惊讶盘点 | 「最难记的名字?最快的正确喊名?」 | 大笑、坦白 |
| 9–10 | 过渡 | 「你们现在认识全场每个人的名字了——茶歇后请用上。」 | 进入下一环节 |
作为 10 分钟热场,到这里收。轻复盘用 复盘问题.md,茶歇时带或直接接下一个文件夹。
已知翻车点与救援
- 两队同时喊错。 救援:「喊错对方白得一分」的规则就是答案——制度两轮内自我纠错。
- 有人一直躲着不上前。 救援:报数轮流——不搞自愿制,没有例外,包括你。
- 有人真的记不住名字。 救援:绝不嘲笑喊错的——「喊错送分」是笑点,不是人。给困难户配个大嗓门邻居。
变体
- 造型轮: 每队一次派两人——在毯后摆一个造型。喊出两个名字,一人一分。
- 静默轮: 喊名字时眼睛必须看对面整排人,不许盯着毯前那人——考回忆,不考反应。
- 远程版: 没有毯子就关摄像头再开——先认出那张脸的赢。魔法少一半,回忆一点不少。
复盘表
// 复盘问题全文——.md 版一页可打印,复盘现场直接用。
6 个问题、3 个翻车点、一条规则:名字是信任的第一件工具。
配合
执行指南.md使用。轻复盘 5 分钟。
6 个问题
1. 差点喊错的名字。
「哪个名字你差点喊错?是什么让它记得牢——或记不牢?」
→ 差一点喊错之后,名字反而粘得更牢。差点错,就是学习本身。
2. 只认识脸、不知道名字的人。
「今天之前,有哪些人你认得脸却叫不上名——邮件签名里的人?」
→ 让「多少同事在现实中是隐形的」这件事浮出水面。
3. 最快的喊名。
「谁一直最快?他们做对了什么——在看、在听,还是敢猜?」
→ 快的人通常在布置时就在心里默背名字。把这件事说出来。
4. 压力的作用。
「毯子一落名字脱口而出——压力帮了你的记忆还是害了它?」
→ 轻度压力巩固记忆;这个问题让效应本身显形。
5. 每天的版本。
「你一周里有哪些时刻,在和『邮件里的那张脸』打交道,却从没叫过名字?」
→ 迁移问题。预期答案:电梯里点头、聊天软件沉默、开会打招呼。
6. 你会用的那个名字。
「选一个今天学到的名字,午饭前当面用一次。大声,对着本人。」
→ 承诺问题。一个名字,一个截止时间——午饭。
复盘本身的 3 个已知翻车点
- 复盘变记分牌。 两队还在回味比分。
救援:「记分板关了——问题 1:你差点喊错的名字。」
- 困难户被围观。 某人的记性变成了余兴节目。
救援:你先答问题 1,用你自己的差点错。然后转问题 3。
- 复盘被跳过。 「就是个游戏嘛」——十分钟的名字功课蒸发。
救援:茶歇前站着问一个问题:问题 6。九十秒就够。
一分钟前后测就印在答卷上(题目见 测评预设.json,也可搭在线版):分队之前填第一块,本场复盘后填第二块,只报全场合并——名字的差值就是证据。
适合谁 · 留下什么
毯子落名适合谁?
带第一天场子的引导师:启动会、全员大会、跨组工作坊——任何一间「二十个陌生人需要在午饭前变成同事」的房间。8 到 20 人可用,只需要一条毯子和三米净空地面。
它能产出什么结果?
每个人离场时都认识全场名字、对得上脸——而且全场一起大笑过一次,这是性价比最高的信任存款。文件夹还带一分钟前后测:四行记名字相关的题,只报全场合并。
我的 AI 代理能用这个文件夹吗?
可以。每个文件夹都附带 SKILL.md 技能文件:frontmatter 供匹配,外加真实可跑的准备命令——三条 curl 就拿到执行脚本、复盘表和答卷。三步工作流(发现、安装、运行)见技能页,每个文件夹都有一条命令即可安装的 zip 技能包,机器索引见 skills.json。
真的是免费的吗?
是——CC BY 4.0,不用注册账号,文件夹里也没有留邮箱才能下载的门槛。下载、运行、复制、改成你自己工作坊的品牌,都行。保留署名,一切免费。
变成在线版
纸面答卷为一块净空地面和一支笔而设计。如果想要在线版——同样 4 道题的前后测表单,每人的前后变化自动计算——两条路径:
AI 代理路径
$ formlm-cli smart generate --input "Pre/post measure for the Blanket Drop name game: 4 Likert items (1-5) on name recall, name avoidance (reverse-scored), recall under mild pressure and using names out loud — the same 4 items before the teams split and after the light debrief, so each participant's delta is computed automatically. Anonymous, room-level reporting, 1 minute"
代理工作流的第 4 步:npm install -g @formlm/cli,登录一次,上面的准备命令即可自动执行。表单和数据都在你自己的工作空间里。
——或者,用鼠标——
打开 FormLM 免费的前后测模板
,把 测评预设.json 里的 4 道题粘进去——模板自带前后对比与自动计分。
// 可选项,非必需——文件夹里的纸面版本本身已完整。对方平台需要免费账号。
投到大屏
文件夹自带一个单文件 HTML 演示文稿,一台笔记本就能全屏放。如果想把活动搬上场地大屏——现场提交实时上屏,倒计时和聚光在大屏上一键掌控,全场扫一个码就能参与——扫码投屏的配套工具是 QRCard-AI:
看看 QRCard-AI 的讲师大屏模式 ——墙上贴一个二维码,全场从各自座位扫码跟上。
// 可选项,非必需——文件夹里的演示文稿本就能在一台笔记本上全屏跑。
带走这个文件夹
// 每个文件都是普通文件,点击即下载——文件夹内无账号、无邮箱门槛。