# 毯子落名——复盘表

> 6 个问题、3 个翻车点、一条规则：名字是信任的第一件工具。
> 配合 `执行指南.md` 使用。轻复盘 5 分钟。

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## 6 个问题

**1. 差点喊错的名字。**
「哪个名字你差点喊错？是什么让它记得牢——或记不牢？」
→ 差一点喊错之后，名字反而粘得更牢。差点错，就是学习本身。

**2. 只认识脸、不知道名字的人。**
「今天之前，有哪些人你认得脸却叫不上名——邮件签名里的人？」
→ 让「多少同事在现实中是隐形的」这件事浮出水面。

**3. 最快的喊名。**
「谁一直最快？他们做对了什么——在看、在听，还是敢猜？」
→ 快的人通常在布置时就在心里默背名字。把这件事说出来。

**4. 压力的作用。**
「毯子一落名字脱口而出——压力帮了你的记忆还是害了它？」
→ 轻度压力巩固记忆；这个问题让效应本身显形。

**5. 每天的版本。**
「你一周里有哪些时刻，在和『邮件里的那张脸』打交道，却从没叫过名字？」
→ 迁移问题。预期答案：电梯里点头、聊天软件沉默、开会打招呼。

**6. 你会用的那个名字。**
「选一个今天学到的名字，午饭前当面用一次。大声，对着本人。」
→ 承诺问题。一个名字，一个截止时间——午饭。

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## 复盘本身的 3 个已知翻车点

1. **复盘变记分牌。** 两队还在回味比分。
   救援：「记分板关了——问题 1：你差点喊错的名字。」

2. **困难户被围观。** 某人的记性变成了余兴节目。
   救援：你先答问题 1，用你自己的差点错。然后转问题 3。

3. **复盘被跳过。** 「就是个游戏嘛」——十分钟的名字功课蒸发。
   救援：茶歇前站着问一个问题：问题 6。九十秒就够。

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一分钟前后测就印在答卷上（题目见 `测评预设.json`，也可搭在线版）：分队之前填第一块，本场复盘后填第二块，只报全场合并——名字的差值就是证据。
