# 毯子落名——引导师执行脚本

> 文件夹：`blanket-drop` · 类目：破冰 · 8–20 人 · 10 分钟 · 线下 · 一条毯子 · 测评型
> 许可：CC BY 4.0

两队隔着一条拉起的毯子面对面站好。毯子落下——先喊对面那个人正确名字的队赢下这一轮。名字的记忆速度，任何一轮自我介绍都比不上。

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## 目标

活动结束时，参与者将：

1. 在轻度时间压力下**回忆起全场每个人的名字**。
2. 把只出现在邮件签名里的名字，对上了真人面孔。
3. 一起大笑一次——性价比最高的信任存款。

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## 布置

**场地：** 一块三米宽的净空地面，没有绊脚物。

**材料：**

| 物品 | 来源 |
|---|---|
| 1 × 毯子或床单 | 不透明，大小够挡住一个人 |
| 2 × 拉毯人 | 你加一名志愿者——或两把椅子夹住 |

**安全规则——大声念出来：** 「毯子拉起时，任何人脚不许动。毯子落，名字飞出去，脚钉在原地。」

**分组规则：** 均分两队，隔毯相对，离毯一米。每轮，各队悄悄派一名队员上前站到毯前。

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## 逐分钟脚本

| 时间 | 阶段 | 引导师做什么 | 参与者做什么 |
|---|---|---|---|
| 0–2 | 框定 | 念规则与安全线。「毯子落——先喊对名字的赢。喊错名字，对方白得一分。」 | 分成两队 |
| 2–8 | 轮次（每轮约 30 秒） | 拉住毯子。每轮：两队各派一人上前，你喊「三」落下毯子 | 喊对面名字、计分、换人 |
| 8–9 | 惊讶盘点 | 「最难记的名字？最快的正确喊名？」 | 大笑、坦白 |
| 9–10 | 过渡 | 「你们现在认识全场每个人的名字了——茶歇后请用上。」 | 进入下一环节 |

作为 10 分钟热场，到这里收。轻复盘用 `复盘问题.md`，茶歇时带或直接接下一个文件夹。

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## 已知翻车点与救援

1. **两队同时喊错。** 救援：「喊错对方白得一分」的规则就是答案——制度两轮内自我纠错。
2. **有人一直躲着不上前。** 救援：报数轮流——不搞自愿制，没有例外，包括你。
3. **有人真的记不住名字。** 救援：绝不嘲笑喊错的——「喊错送分」是笑点，不是人。给困难户配个大嗓门邻居。

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## 变体

- **造型轮：** 每队一次派两人——在毯后摆一个造型。喊出两个名字，一人一分。
- **静默轮：** 喊名字时眼睛必须看对面**整排**人，不许盯着毯前那人——考回忆，不考反应。
- **远程版：** 没有毯子就关摄像头再开——先认出那张脸的赢。魔法少一半，回忆一点不少。

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## 本文件夹的道具

- `执行指南.md`——本执行脚本
- `复盘问题.md`——6 个复盘问题、3 个翻车点
- `运行手册.pdf`——印刷版：执行脚本与复盘表合订成一份 A4
- `测评预设.json`——4 道前后测题的纯 JSON
- `答卷.pdf`——A4 答卷：第一块分队前填，第二块复盘后填
- `学员工作簿.pdf`——学员工作簿：规则的通俗版、题目、名字笔记
- `演示文稿.pdf`——讲课或投屏用的演示文稿
- `演示文稿.html`——同一套演示文稿的浏览器版，N 键讲者提示
- `使用许可.md`——一句话说明你能做什么
- `活动海报.pdf`——一面墙讲完整场活动（A3）：速览、流程、复盘问题、注意事项。
- `快速上手.md`——一页，三十秒，然后打印进场
- `SKILL.md`——供 AI 代理读取的机器可读清单
- `运行手册.pdf`——印刷版：本执行脚本 + 复盘表，合订成一份 A4 PDF

## 代理版

本文件夹的每个文件都有稳定的公开 URL——AI 代理用三条 curl 命令就能拿到执行脚本、复盘表和答卷（见 `SKILL.md`）。游戏本身只需要一条毯子和两队人——别的什么都不用。
