WorkshopSkill 活动文件夹

冲突 · 谈判 · 线下

一个橘子.folder

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两队都想要那个橘子。没人问要来做什么——这缺席的一问,就是整堂课。

// 套件 v2:可投屏的 HTML 演示稿(讲者抽屉、流程计时、内置二维码)· 扑克规格可裁切卡组(含卡背与空白卡)· A3 活动海报 · A4 + US Letter 双纸型手册(带书签)· 三档授权(CC BY 免费 / 单场 / 机构)。

经典的立场对利益谈判,重构成一个完整的工作坊文件夹:机密简报卡(榨汁队、烘焙队)、逼人开口的八分钟死线、给每份协议标价的揭晓环节,外加一套前后测。两队到底是怎么谈的,前后测照得清清楚楚。

道具是扑克规格印刷卡(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切线)——两张机密简报加一张引导师卡——一张纸正好覆盖两张桌。真橘子能让揭晓时刻有实体感;橘子不当季时,任何替代物都行。

执行脚本

// 这就是文件夹里执行指南的原文,一字不差——直接在这里读、照着这里跑。页尾可下载同一份 .md 离线带走。

文件夹:the-orange · 类目:冲突 · 两方各 2–4 人 · 20 分钟 · 线下 · 打印道具 · 测评型

许可:CC BY 4.0

两队人、一个橘子、各藏一个事实:榨汁队要果肉,烘焙队要果皮。谈立场的队把橘子掰成两半;问利益的队两方都全身而退。复盘会揭示你的房间做的是哪一种——以及这个模式如何出现在每一次交接、预算之争和供应商电话里。


目标

活动结束时,参与者将:

  1. 体感立场(「我要这个橘子」)与利益(「我要果汁」)的区别。
  2. 体验信息就是谈判桌上的筹码——藏着的事实,只有被问到才会浮出水面。
  3. 练熟一个问题:「你要它做什么用?」


布置

场地: 两张桌子,距离远到互相听不见。

材料:

物品来源
1 × 橘子(或任意实物)建议用真橘子——揭晓时刻更有实体感
1 × 榨汁队卡道具卡.pdf(卡 1)——机密
1 × 烘焙队卡道具卡.pdf(卡 2)——机密
1 × 引导师卡道具卡.pdf(卡 3)——给你

隐藏事实: 榨汁队要果肉榨鲜橙汁(果皮对他们没用);烘焙队要果皮做蛋糕(果肉对他们没用)。每张卡只写自己方的事实。谁都不知道对方的。

规则——大声念出来: 「一个橘子。每队一份机密简报。八分钟内达成书面协议。到点没有协议:两队什么都得不到。」



逐分钟脚本

时间阶段引导师做什么参与者做什么
0–3框定 + 发简报发机密卡。念规则和截止时间读简报、商量开场
3–11谈判(8 分钟)巡场。只回答流程问题(「可以问对方任何问题吗?」——可以)。绝不提示隐藏事实交换报价,发现或没发现对方的利益
11–14揭晓「榨汁队亮卡。烘焙队亮卡。」把两张都念出来惊讶(或释然)
14–17给协议打分协议上桌:谁掰了半、谁掰得聪明、谁做了整合对比结果
17–20引入复盘「协议纸留着——复盘从你们写下的那行字开始。」进入下一环节

然后进入复盘——见 复盘问题.md。



已知翻车点与救援

  1. 第一分钟双方就锚定「一人一半」。 经典。救援:谈判中不救——过早分裂正是复盘的核心展品。什么都别宣布。
  2. 有队对简报撒谎。 有人声称「因为某些原因」需要整个橘子。救援:简报是机密,但在这个游戏里对简报撒谎合法——记下来留给复盘,信任会变成那里的问题。
  3. 冷场——没人开口。 救援:第 5 分钟向两桌宣布:「接下来三分钟,提问必须如实回答。」通常能解锁发现。


变体

  • 供应商版: 简报改成「供应商需要 30 天内回款」与「客户需要 30 天内交付」——同样的隐藏互补结构,穿上工作服。
  • 三方橘子: 加一支需要包装盒的物流队。多方利益图谱,难度明显上升。
  • 无截止时间: 去掉 8 分钟计时。观察各队要花多久才问出那个始终没问的问题。


本文件夹的道具

  • 道具卡.pdf——扑克规格印刷:榨汁队简报、烘焙队简报、引导师卡
  • 执行指南.md——本执行脚本
  • 复盘问题.md——8 个复盘问题、3 个翻车点
  • 测评预设.json——前后测量表预设
  • 答卷.pdf——A4 答卷:量表的打印填写版
  • 学员工作簿.pdf——学员工作簿:通俗讲解、带引导的题目、笔记与行动页
  • 演示文稿.pdf——讲课或投屏用的演示文稿
  • 演示文稿.html——同一套演示文稿的浏览器版,N 键讲者提示
  • 使用许可.md——一句话说明你能做什么,请保留署名行
  • 活动海报.pdf——一面墙讲完整场活动(A3):速览、流程、复盘问题、注意事项。
  • 快速上手.md——一页,三十秒,然后打印进场
  • SKILL.md——供 AI 代理读取的机器可读清单
  • 运行手册.pdf——印刷版:本执行脚本 + 复盘表,合订成一份 A4 PDF


代理版

本文件夹的每个文件都有稳定的公开 URL——AI 代理用三条 curl 命令就能拿到道具、复盘问题和本脚本(见 SKILL.md)。谈判本身需要这些卡、一个橘子和两张互相听不见的桌子。


复盘表

// 复盘问题全文——.md 版一页可打印,复盘现场直接用。

8 个问题、3 个翻车点、一条规则:协议纸就是数据。

配合 执行指南.md 使用。揭晓后复盘 10–15 分钟。


8 个问题

1. 开场。

「头两分钟:你们队先抛的是——要求,还是问题?」

→ 多数队用立场开场。揭晓会为这个开场标价。

2. 那个没问的问题。

「两份协议都在桌上:哪一队问了『你要它做什么用』?那个问题值多少钱?」

→ 这是复盘的正中心。问没问的那队。

3. 掰一半。

「达成对半协议的队:是什么让『一半』显得公平?你们各自放弃了什么?」

→ 一半是平等,不是效率。橘子证明这是两回事。

4. 揭晓的瞬间。

「两张卡举起来的时候——你什么感觉?一个词。」

→ 惊讶、释然、懊恼——每人一词,快速过。情绪比分析更能给这堂课定价。

5. 那个谎。

「有没有人夸大过自己的简报?代价是什么?后来被发现了吗?」

→ 可选问题——只在真的有谎时问。信任才是说到底的硬通货。

6. 每天的版本。

「你的一周里藏着哪个『隐藏互补』——两个队在抢一个其实都能拥有的东西?」

→ 迁移问题。预期答案:人手、预算科目、会议室、发版日期、那位共享的工程师。

7. 那一个问题。

「下一次分歧里,还价之前你会先问哪一个问题?」

→ 承诺问题。「你要它做什么用」就是标准答案——让他们自己找到它。

8. 那个橘子。

「谁来把橘子吃了。说真的——没有任何总结能比它更好地收尾。」

→ 收尾问题。全场看着利益被字面意义上消费:果肉归一人,果皮归另一人。



复盘本身的 3 个已知翻车点

  1. 掰半的队觉得自己蠢。 对半队以为自己输了。

救援:重新框定——「对半是合法的协议;它只是把价值留在了桌上。说一个你愿意接受这种损失的真实交易。」

  1. 赢家开讲。 达成整合协议的队开始向大家科普「基于利益的谈判」。

救援:引向问题 2——问赢家的不是理论,是「是什么让你们问出了那个问题」。

  1. 复盘停在假设里。 所有人都同意「问是对的」,然后什么都没变。

救援:问题 7 带上名字和日期:下一次分歧、一个问题、在还价之前。

如果你在跑前后测(测评预设.json),谈判期间留意这些可观察行为:

可观察行为指向
有队在前 3 分钟问了「你要它做什么用」利益探索
报价超出了橘子本身(果汁权、果皮权)整合尝试
有队未经要求主动亮出简报信息共享

参与者拿到的报告永远是过程层面的团队对比,绝不是「谁谈得更好」的裁决——你汇报时也别破这个例。


适合谁 · 留下什么

一个橘子适合谁?

做谈判、干系人对齐或跨团队冲突主题的培训师与团队负责人——只要有两方在抢同一个东西。两队各 2–4 人,需要两张互相听不见的桌子,在抢共享资源(人手、预算、路线图)的团队里杀伤力最大。

它能产出什么结果?

书面协议留在桌上——对半、整合或谈崩——揭晓环节给每份协议对照「本来可能达成什么」标价。评估预设给出的队伍层面前后变化量测量利益探索、信息共享与整合式思维。它测量过程,不是谁谈得更好。

我的 AI 代理能用这个文件夹吗?

可以。每个文件夹都附带 SKILL.md 技能文件:frontmatter 供匹配,外加真实可跑的准备命令——拿到道具和复盘问题,再用 formlm-cli 建在线前后测。三步工作流(发现、安装、运行)见技能页,每个文件夹都有一条命令即可安装的 zip 技能包,机器索引见 skills.json。

真的是免费的吗?

是——CC BY 4.0,不用注册账号,文件夹里也没有留邮箱才能下载的门槛。下载、运行、复制、改成你自己工作坊的品牌,都行。保留署名,一切免费。

变成在线版

文件夹里的纸面前后测(评审卡 + 测评预设.json)为只有马克笔的房间而设计。如果想要数字版——同样 6 道题的在线表单,每位参与者的前后变化自动计算——两条路径:

AI 代理路径

$ formlm-cli smart generate --input "Pre/post measure for The Orange negotiation exercise: 6 Likert items on interest exploration, information sharing and integrative thinking — the same 6 items before and after the activity, so each participant's delta is computed automatically"

代理工作流的第 4 步:npm install -g @formlm/cli,登录一次,上面的准备命令即可自动执行。表单和数据都在你自己的工作空间里。

——或者,用鼠标——

打开 FormLM 免费的前后测模板 ,把 测评预设.json 里的 6 道题粘进去——模板自带前后对比与自动计分。

// 可选项,非必需——文件夹里的纸面版本本身已完整。对方平台需要免费账号。

投到大屏

文件夹自带一个单文件 HTML 演示文稿,一台笔记本就能全屏放。如果想把活动搬上场地大屏——现场提交实时上屏,倒计时和聚光在大屏上一键掌控,全场扫一个码就能参与——扫码投屏的配套工具是 QRCard-AI:

看看 QRCard-AI 的讲师大屏模式 ——墙上贴一个二维码,全场从各自座位扫码跟上。

// 可选项,非必需——文件夹里的演示文稿本就能在一台笔记本上全屏跑。

带走这个文件夹

道具卡.pdf 扑克规格印刷页(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切线):榨汁队简报(机密)、烘焙队简报(机密)、引导师卡。 pdf 482 KB 答卷.pdf A4 答卷:一张跑两遍——开场前一次,复盘之后一次。 pdf 388 KB 快速上手.md 从这里开始:按身份取用、每个文件是什么、按场景打印。一页,三十秒。 md 3 KB 演示文稿.pdf 带场用的 12页演示文稿:一页一个观点。投屏或打印都行。 pdf 241 KB 演示文稿.html 舞台级演示工具:S 键讲者抽屉(含流程计时钟)、回合计时(T)、观众模式(B)、全屏页脚二维码角标。单文件离线;白标 = logo、配色、wslink。 html 33 KB 学员工作簿.pdf 学员的学习+工作册:通俗讲解、带引导的题目、笔记与行动页。 pdf 1212 KB 活动海报.pdf 一面墙讲完整场活动(A3):速览、流程、复盘问题、注意事项。 pdf 167 KB 使用许可.md 一句话说明你能做什么:商用、换牌、翻译均可,请保留署名行。 md 2 KB 运行手册.pdf 印刷版:执行脚本与复盘表合订成一份 A4 文档。打印出来,带它进场。 pdf 1198 KB 执行指南.md 执行脚本:规则、逐分钟脚本、揭晓、协议打分。 md 4 KB 复盘问题.md 8 个复盘问题、3 个已知翻车点,以及各自的救援话术。 md 3 KB 测评预设.json 前后测量表预设——6 道题,按队伍计分。纯 JSON,无锁定。 json 3 KB SKILL.md 供 AI 代理使用的技能文件:frontmatter 供匹配,可执行的准备命令——道具、复盘、在线前后测。 md 8 KB

// 每个文件都是普通文件,点击即下载——文件夹内无账号、无邮箱门槛。