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自我评估 · 个人或整组 · 线下+线上

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自我评估常塌缩成一个把缺口藏起来的数字——雷达保留形状。 给角色的轴打分、叠上目标,看清你最短的那条辐条。

// 轴与步骤卡 · 20 分钟 · 打印即用 · 工具包 · 无需投影、无需账号

一个最终落在那条辐条、那个动作上的自我评估,做成完整的工作坊文件夹:逐分钟运行手册、可打印的步骤卡,加一个选轴—打分—画点—叠目标—投入的机制——保留住单一平均藏起的细节。

道具是扑克规格的打印卡(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切导引)——选轴、自评、画点、目标形状、缺口、一项投入六张卡,带品牌卡背。这个文件夹里没有任何东西一定需要投影机,也没有任何东西需要账号才能下载。

执行指南

// 这就是执行指南全文——在这读、照着带。页尾那个 .md 文件是同一份文字,离线用。

文件夹:`skill-radar` · 分类:自我评估 · 6–16 人 · 20 分钟 · 线下+线上 · 打印道具 · 工具包 许可:CC BY 4.0

每个人把自己在五条或六条能力轴上的水平,画成一张雷达图(蜘蛛图),再叠上这个角色真正需要的形状,然后锁定那条最短的辐条。看的是形状——不是平均值——这才是重点:一个把明显缺口藏起来的 3.5 平均分,正是单一数字永远看不见的东西。

和 `advantage-compass` 的分别: 优势罗盘审的是*你的时间和优势投在了哪儿*,对着的是一份个人战略;技能雷达审的是*你能做的事的形状*,对着的是一个具体角色的要求。方向是问题时跑罗盘;能力缺口是问题时跑雷达——通常在刚换岗之后、做发展计划之前、或入职头 90 天。

目标

跑完之后,学员将:

  1. 在五条或六条"这个角色真正靠它活着"的轴上,诚实地给自己打了 1–5 分,连出自己的形状。
  2. 叠上了角色需要的形状,亲眼看到自己多边形与目标之间的距离。
  3. 对最短的那条辐条承诺了一个具体动作,并配了一个回画日期,用多边形有没有动来验证。

什么时候用这个活动

  • 角色刚变了——新人入职、晋升、内部转岗——"我该把什么练好"需要一张图,不是一串愿望。
  • 发展谈话总是塌缩成一个信心数字("我整体还行"),把该往哪儿投入藏了起来。
  • 你要给入职者做第一份 90 天计划,或给团队能力盘点找一个共同框架——而且不把人和人排成名次。

布置

时间: 全流程 20 分钟。如果每个人都从零写自己的轴,给 30 分钟——轴的质量决定读图的质量。

场地: 每人一张桌子或一块格子;如果跑全班叠加的变化版,留一条能贴图的墙。

每人材料:

物品来源
1 × 空白雷达网格(五或六条辐条)`道具卡.pdf` 打印页,或在普通 A4 上把辐条画出来
六张卡面——选轴、自评、画点、目标形状、缺口、一项投入`道具卡.pdf`
2 × 笔,两种颜色一色画自己,一色画需要的形状
1 × 空白卡`道具卡.pdf`——写下那一个动作和回画日期

分组: 6–16 个评估同一个角色的人(或单独针对自己正担任的角色跑)。少于 6 人时,作为纯自评也很合适。

角色: 人人都画自己的雷达;你守住轴的"角色专属"、护住"读形状不读平均"这条规矩,收尾收在那一条辐条上——不是全部。

怎么带

时间阶段你做什么学员做什么
0–4选轴"定 5–6 条这个角色真正靠它活着的能力轴——不是泛泛的'沟通'。"大声念一个坏例子和一个好例子。把轴写上辐条;用角色要求的具体技能替换掉通用词
4–10画点逼出诚实:1–5 分,每个分背后要有依据。"在读任何单个数字之前,先读形状。"在每条辐条上打分,连成图
10–15目标发目标形状卡。"换第二支笔:这个角色实际需要什么形状?"在自己的多边形上叠出需要的形状,量出距离
15–20投入逼出唯一那条辐条:"不是全部——是那一条。"每个动作都要有名字和日期。标出离目标最远的辐条,写一个具体动作和回画日期

之后跑复盘——见 `复盘问题.md`。

那张卡

六个卡面按流程排成一条线——选轴、自评、画点、目标形状、缺口、一项投入——一个人跑的自评估也能从牌堆里读到下一步,不需要引导者在场。网格把辐条保持等距,因为一张歪模板带来的形状失真,比诚实打分造成的失真大得多。缺口卡和投入卡的存在,是为了拦住那个经典失败:一张画完却没人兑现成"一个带日期动作"的雷达,只会变成墙上的装饰。

翻车点

  1. 全员 3 分,一圈平滑。 安全的扁多边形说明大家在躲开这次读图。救援:"哪条轴要是今年还停在 3,你会付出什么代价?"——把形状逼出来。
  2. 十二条轴。 读不动的雷达,会把你那一条真缺口重新埋回噪音里。救援:封顶五或六条——只留角色真正靠它活着的轴。
  3. 变成人和人的排名。 救援:重新锚回目标形状——每张雷达对照的是角色需求,永远不是邻座的图。
  4. 把平均值读成成绩。 "总体 3.5"正是这个工具要消灭的东西。救援:盖住数字,用一句话说出形状长什么样。

变化版

  • 线上: 共享白板上放辐条网格,每人在自己的副本上画,然后所有多边形同时亮出来。形状的叠加层就是复盘素材。
  • 结对或上级叠加: 让一位可信同伴也画同一个人的雷达;两张形状对不上的地方,就是那场不带指责的反馈对话。
  • 团队雷达: 在同一组轴上画出每个成员;合起来的轮廓显示团队在哪儿强、哪条辐条没人罩得住。
  • 入职: 第一天就对着角色的目标形状跑一次——它就成了第一份 90 天计划,一条辐条一条辐条地补。

引导笔记

  • 读形状,不读平均——第一次画点之前说一遍,对照时再说一遍。一个带一条短辐条的尖刺多边形是发现;一个平滑的"哪儿都 3.5"通常是没细想过。
  • 对照角色需要的目标打分,不是对照同事。雷达是"自己 vs 角色要求"的图,不是排名。
  • 第 15–20 分钟写下的动作得能活过一周:一个动作、一个负责人(本人)、一个回画日期。

贴上一面墙

把 `活动海报.pdf`(A3)印出来贴上墙,让人人在画图时都看得见两条规矩——读形状,瞄准那一条辐条。

资料夹里的道具

  • `道具卡.pdf` —— 扑克规格打印页(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切导引):六个步骤卡面、一张空白雷达网格、一张空白动作卡,带品牌卡背
  • `执行指南.md` · `复盘问题.md` · `快速上手.md` —— 引导者执行指南、复盘问题、一页快速上手
  • `运行手册.pdf` —— 印刷版:本执行指南 + 复盘装订成一份带书签的 A4 文档(`运行手册-Letter.pdf` 是美版 Letter)
  • `活动海报.pdf` —— 整份工具贴上一面墙的 A3
  • `使用许可.md` —— 你能做什么、何时发了什么
  • `SKILL.md` · `skill-radar.zip` —— 给代理的机器可读清单,以及整个文件夹一次下载

代理版

资料夹里每个文件都有稳定的公开 URL——AI 代理可用三条 curl 取到卡牌、复盘和这份执行指南(见 `SKILL.md`)。纸质版只需要一张打印网格、两支笔和这副卡。

复盘引导

// 复盘问题全文——.md 版可一页打印给房间用。

雷达是决策工具,不是肖像画——复盘这一步,才把多边形变成一条被投入的辐条。 与 `执行指南.md` 搭配使用。第 15 分钟的投入阶段是压缩版;这份是完整版。

怎么带这场复盘

  • 所有多边形留在桌上,自评形状和目标形状都要看得见。这个工具讲道理靠的是图,纸一收走道理就死了。
  • 先问"形状说了什么",再让任何人念数字。平均值是这场复盘的头号敌人。
  • 收尾收在一条辐条、一个动作、一个回画日期上。两条就已经是愿望清单了。

读形状

  • 看你的多边形,不是它的平均。哪条辐条明显短?那就是发现,数字怎么说都一样。
  • 目标形状让你意外了吗?很多人发现,角色需要的形状,和自己一直在优化的那个,完全不同。
  • 有没有两条辐条连着——一条看着短,只是因为在喂它的那条也短?

六个复盘问题

1. 两张图的错位。

"如果一位同伴或上级也画了你的雷达,他们的形状和你的在哪儿不同?"

→ 测的是:自我认知的信号。两张形状对不上的地方,就是那场不带指责的反馈对话。

2. 能力缺口,还是信心缺口。

"那条短辐条是真实的能力缺口,还是信心缺口——你会做,却给自己打低分?"

→ 测的是:两者的修法不同——一个要学习,另一个要练习次数和证据。

3. 是难,还是没机会。

"它短,是因为难,还是因为你从没拿到过练它的机会?"

→ 测的是:分清学习需求和入口需求;后者是分工的对话,不是上课的事。

4. 最小的那一推。

"能把你选的那条辐条推出去的最小具体动作是什么?到什么时候?"

→ 测的是:把图变成决定。一张没有下一步行动的雷达只是墙上的装饰。

5. 回画。

"你什么时候回画?到时候先看哪儿?"

→ 测的是:多边形动了,是投入见效的唯一证据;日期让它成为实验。

6. 没人罩住的那条。

"如果你们画了整个团队:哪一条辐条没人罩得好——那该是个计划、一次招聘,还是一次移交?"

→ 测的是:从个人的形状里读出团队的轮廓;点名那个共同的洞,但不点名背锅的人。

复盘的翻车点

翻车点为何会发生救援
人人全线打 3 分一个平滑的安全圆在躲开这次读数问"哪条辐条要是今年还停在 3,会真正让你付出代价?"——把形状逼出来。
辐条太多,没重点十二轴雷达读不清,缺口重新藏进噪音封顶五或六条——只留角色真正赖以生存或失败的轴。
变成了人的排名比较最省力,邻座的图就在眼前重新锚定到目标形状:每张雷达比的是角色的需要,不是彼此。两个人各有各的短辐条,不是积分榜——是两个不同的下一步。
技能雷达适合谁?

一个正在为某个角色做准备、或已在其中、想要一个关于该往哪儿投入的具体读数的人,以及一对需要就能力做不带指责对话的上级与下属。它适合 6–16 人,也能单独跑;线上跑在纸上或共享文档里都可以。

它能产出什么?

一张显示你真实形状 vs 角色目标的个人雷达、离目标最远的那条辐条、以及一个配了回画日期的具体动作。没有前后测;成品是画出的形状和那一次投入。

我的 AI 代理能用这个文件夹吗?

能。每个文件夹都附一份 SKILL.md 技能文件:用于匹配的 frontmatter,加可执行的准备命令——取卡牌、拉复盘。三步工作流(发现、安装、运行)在技能页,每个文件夹都附带一条命令即可安装的 zip,机器索引是 skills.json。

真的免费吗?

真的——CC BY 4.0,文件夹里没有账号也没有邮箱墙。下载、带课、复制、为你自己的工作坊改自有品牌都行。保留署名,一切就一直免费。

变成在线版

纸面版为一张网格、两支笔和一次诚实的打分而设计。如果想要在线版——同样的轴、打分、目标形状和那一个投入问题做成在线表单,回画之间可直接对比、数据落在你自己的工作空间——两条路径:

AI 代理路径

$ formlm-cli smart generate --input "Self-assessment for Skill Radar: name 5-6 capability axes specific to a role, rate yourself 1-5 on each axis, describe the target shape the role actually requires, mark the one spoke furthest from target, and commit one concrete action with a re-plot date. 20 minutes, 6-16 people, optional peer overlay of the same radar."

代理工作流的第 4 步:npm install -g @formlm/cli,登录一次,上面的准备命令即可自动执行。表单和数据都在你自己的工作空间里。

——或者,用鼠标——

打开 FormLM 免费的自评模板 ,把 执行指南.md 里各阶段的问题粘进去——表单让作答结构化,重跑之间可直接对比。

// 可选项,非必需——文件夹里的纸面版本本身已完整。对方平台需要免费账号。

把它变成你自己的

这张雷达离线就能跑、不需要账号——一张空白五或六辐网格、两支笔。卡面提示是唯一要改的文件:把六张步骤卡与能力轴改写成你所评估角色的确切技能,按扑克规格重印即可;两条规矩不变。白标指南会带你走一遍。

文件夹里的文件

全部文件依 CC BY 4.0 免费。署名:“Skill Radar · WorkshopSkill · CC BY 4.0。”