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冲突 · 整组 · 线下+线上

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一场冲突是一级一级热起来的。把每一级铺出来、写出便宜动作、圈出最早那一级。名字不上墙——形状才是发现。

// 级别卡与一座阶梯 · 25 分钟 · 打印即用 · 工具包 · 无需投影、无需账号

一场冲突复盘,做成完整的工作坊文件夹:逐分钟运行手册、可打印的级别卡,加一个铺—低一级—最早最便宜的机制——找出还有小动作能用的那一级;名字不上墙,让房间讨论形状、而不是争论谁先起。

道具是扑克规格的打印卡(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切导引)——四张级别卡、一张“低一级”动作卡、一张空白卡与品牌卡背。这个文件夹里没有任何东西一定需要投影机,也没有任何东西需要账号才能下载。

执行指南

// 这就是执行指南全文——在这读、照着带。页尾那个 .md 文件是同一份文字,离线用。

文件夹:`escalation-map` · 分类:冲突 · 4–12 人 · 25 分钟 · 线下+线上 · 打印道具 · 工具包 许可:CC BY 4.0

一个团队把一场冲突的弧线画成一座热度阶梯——从平静、到紧张、到爆发、到再也不能用同样的方式收场的点。每一级上,他们写下本可以让整件事低一级的动作,并圈出最早的、动一下最便宜的那一级。地图上不写责任人;这张图讲的是"变热"的形状,不是谁先起。

目标

跑完之后,学员将:

  1. 看清这场冲突是怎么一步步变热的形状——而不是谁先起的头。
  2. 在每一级标出一个本可以让它低一级的、便宜的小动作。
  3. 圈出最早、动一下最便宜那一级,并各自认领下次在那一级的一个动作。

什么时候用这个活动

  • 团队或个人之间的一场争执,让房间开始站队,谁也看不清它到底是怎么热起来的。
  • 你想要一次共享的冲突复盘,而不是又一场比谁有理的竞赛。
  • 你有 4–12 人、25 分钟;线上也能跑,只要阶梯在共享看板上。

四级阶梯

级感觉是什么样那一级本可动什么
1 · 温小小的不快,没说出口在小事变成对峙之前把它说出来
2 · 热立场变硬,语气变味问一个真问题,或缓一天再答
3 · 沸公开化、锋利、开始选边换个房间:搬到线下,或把共同代价放到桌上
4 · 不可回头已做出的动作收不回只剩修复;别假装一级的小动作还适用

布置

场地: 一面墙或共享看板,把四级阶梯顺着画上去;全组围着同一张图。

每人材料: 一叠便利贴、一支笔。

全场材料: 来自 `道具卡.pdf` 的四张级别卡(温/热/沸/不可回头)和一张"低一级"动作卡。

分组: 4–12 个身处(或紧邻)同一场冲突的人;一张共享的图,不要两张互相甩锅的图。

角色: 人人都铺事件、写动作;你画好各级、守住"不写名字、只画形状"。

怎么带

时间阶段你做什么
0–3定框在墙上画四级阶梯。立规矩:不写名字、不比"谁先起"——只画形状。
3–9铺作为一个团队,把便利贴放在对应级别上:每一级热度里到底发生了什么。尽早起;如果在一级找不到什么,就再看仔细。
9–15低一级在每一级写下本可以让整件事低一级的动作。具体、便宜,不要宏大。
15–20最早、最便宜圈出最早那级、真正能动的动作。那就是地图要为你找的干预点。
20–25个人承接每人写一条:下次在自己的最早那一级,我会做什么——然后大声说一句。

为什么是形状、不是责任人

一旦地图上出现一个名字,房间就开始为那个名字争论。一旦上面只有级别与动作,房间就转而讨论当时有哪些动作可做——一个完全不同、且有用得多的对话。

那张卡

用 `道具卡.pdf` 的卡面:四张级别卡(温/热/沸/不可回头)、一张"低一级"动作卡、一张空白卡供自拟。把"不写名字、只画形状"这条规矩立在卡上看得见——它是防止这张图变成控诉簿的那一条。

翻车点

  • 有人写名字或"他们"。 拉回到形状:这一级发生了什么,不是谁做的。
  • 只铺了 3–4 级。 说明跳过了早期、便宜那段。诚实推回一级;价值在那儿。
  • 动作都变宏大("来一次坦诚大谈话")。 逼便宜的:一个提问、缓一天、一次线下挪动。

变化版

  • 线上: 同一座阶梯放共享看板;迁移得很干净。
  • 刚冷却的那场: 拿最近结束的一场争执来跑——地图会点出你现在其实坐在哪一级。
  • 两方一张图: 如果两方都能到场,画一张共享的阶梯,而不是两张互相指责的图。
  • 缩短(15 分钟): 只铺一到三级、圈出最早那个便宜动作;跳过个人承接。

引导笔记

  • 最有力的时刻,是意识到二级其实有一个 30 秒、不花钱的动作,谁都没做——因为大家都在为下面几级憋着。
  • 别让地图变成控诉簿;每一级的动作都应由画它的那个人自己做到。

贴上一面墙

打印 `活动海报.pdf`(A3),把整场流程、四级阶梯与"低一级"的提示贴到一面墙上,边带边看。

资料夹里的道具

  • `道具卡.pdf` —— 扑克规格打印页(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切导引):四张级别卡、一张"低一级"动作卡、一张空白卡,带品牌卡背
  • `运行手册.pdf` —— 印刷版:本运行手册 + 复盘装订成一份带书签的 A4 文档(`运行手册-Letter.pdf` 是美版 Letter)
  • `活动海报.pdf` —— 整张事后复盘贴上一面墙的 A3
  • `执行指南.md` · `复盘问题.md` · `快速上手.md` —— 引导者执行指南、复盘、一页快速上手
  • `使用许可.md` —— 你能做什么、如何改自有品牌
  • `SKILL.md` · `escalation-map.zip` —— 给代理的机器可读清单,以及整个文件夹一次下载

代理版

资料夹里每个文件都有稳定的公开 URL——AI 代理可用三条 curl 取到卡牌、复盘和这份运行手册(见 `SKILL.md`)。纸质版只需要一面墙、四张级别卡和一叠便利贴。

复盘引导

// 复盘问题全文——.md 版可一页打印给房间用。

这张地图不是找谁造成的——是找还有多早修起来是便宜的。 与 `执行指南.md` 搭配使用。第二十分钟那句个人承接是压缩版;这份是完整版。

怎么带这场复盘

  • 对着地图问,不是对着人问。每个问题都该落在一级与一个动作上,绝不落在一个名字上。
  • 先读早期的那几级。如果团队直往 3–4 级跳,把他们拉回一级——便宜的动作就藏在那里。
  • 收尾落在个人承接:每人说出下次自己在最早那一级会做什么。

读阶梯

  1. 阶梯从多早起。 一切都在 3–4 级,说明团队说不出自己的一二级——这本身就是信号。
  2. 二级没人做的动作。 小、便宜、就在手边。为什么被跳过?那个"为什么"才是真正的对话。
  3. 不可回头点。 圈一次。往上只剩修复;往下都是可避免。下次画图就对着这条线。

四个复盘问题

  • 这场第一次让你不舒服的时候,你自己在哪一级?当时你做了什么?
  • 那一级有什么小、可行的动作没人真的试过?是什么拦住了他?
  • 你的早期预警信号是什么——你在二级、即将往上爬的那个 tell?
  • 下次你会在一级或二级做什么——还便宜的时候?

复盘的翻车点

翻车点为何会发生救援
变成怨气排练名字又爬回来重画这张图、去掉"谁"那一列;只允许事件与动作。
看起来都很宏大只点名了大动作逼便宜的动作:一个提问、缓一天、一次线下挪动。
没人认领哪一级"是它升级的"每人说自己那一级的一个下次动作,大声讲出来。
升级地图适合谁?

与一场让房间开始站队的争执共处、谁也看不清它是怎么热起来的引导者。它需要 4–12 人、25 分钟;线上跑在共享看板上也可以。

它能产出什么?

一座四级热度阶梯、每级实际发生什么的便利贴、每级一个便宜的“低一级”动作,以及圈出的最早那一级——那就是干预点。没有前后测;成品是这张图,和每人大声认领的下次动作。

我的 AI 代理能用这个文件夹吗?

能。每个文件夹都附一份 SKILL.md 技能文件:用于匹配的 frontmatter,加可执行的准备命令——取卡牌、拉复盘。三步工作流(发现、安装、运行)在技能页,每个文件夹都附带一条命令即可安装的 zip,机器索引是 skills.json。

真的免费吗?

真的——CC BY 4.0,文件夹里没有账号也没有邮箱墙。下载、带课、复制、为你自己的工作坊改自有品牌都行。保留署名,一切就一直免费。

把它变成你自己的

这场复盘不需线上表单、不需账号——四张级别卡、一座阶梯、便利贴。级别卡是唯一要改的文件:把 温 / 热 / 沸 / 不可回头 换成你们团队已经在用的说法,按扑克规格重印即可;不写名字这条规矩不变。授权分档见 `使用许可.md`。

文件夹里的文件

全部文件依 CC BY 4.0 免费。署名:“Escalation Map · WorkshopSkill · CC BY 4.0。”