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name: escalation-map
description: 25 分钟、4–12 人的冲突复盘：把一场变热的分歧画成一座热度阶梯——温、热、沸、不可回头——每级写一个本可以让整件事低一级的动作、圈出最早最便宜那一级。名字不上墙，地图讲的是变热的形状。含扑克规格可打印级别卡与 A3 海报；无需账号、无需投影。
version: 2.0.0
license: CC-BY-4.0
allowed-tools: Read, Write, Bash(curl:*), Bash(unzip:*)
metadata:
  category: conflict
  group_size: 4
  duration_minutes: 25
  setting: hybrid
  props: [poker rung cards, one-degree-cooler card, blank cards]
  depth: tool-type
  language: zh
  updated: 2026-10-09
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# 升级地图

一个团队把一场冲突的弧线画成一座热度阶梯——从平静、到紧张、到爆发、到再也不能用同样方式收场的那一点。每一级写下本可以让整件事低一级的动作，圈出最早那一级最便宜的一步。地图上没有责任人；只有变热的形状。

## 什么时候用这个活动

- 团队或个人之间的一场争执，让房间开始站队，谁也看不清它是怎么热起来的。
- 你想要一次共享的冲突复盘，而不是又一场比谁有理的竞赛。
- 你有 4–12 人、25 分钟；线上也能跑，只要阶梯在共享看板上。

## 文件夹里有什么

| 文件 | 用途 |
|---|---|
| `道具卡.pdf` | 扑克规格打印页（63.5 × 88.9 mm、出血、裁切导引、卡背、空白卡）：四张级别卡（温 / 热 / 沸 / 不可回头）、一张"低一级"动作卡、一张空白自创卡 |
| `运行手册.pdf` | 印刷版：运行手册 + 复盘绑成一份 A4 文档 |
| `*-Letter.pdf` | 本文件夹打印件的 US Letter 纸型——内容相同、每一版都含书签与链接目录 |
| `执行指南.md` | 运行手册：目标、布置、逐分钟脚本、分组规则、变化版 |
| `复盘问题.md` | 复盘问题 + 读阶梯 + 三种翻车救援 |
| `快速上手.md` | 快速上手——挑路线、档地图、打印清单 |
| `使用许可.md` | 大白话许可说明——你能做什么、必须保留什么 |
| `活动海报.pdf` | 把整场复盘贴上一面墙（A3）：概况、逐页流程、四级阶梯、最早最便宜的提示。 |

## 怎么带

1. 在墙上画四级阶梯；立规矩——不写名字、不比谁先起，只画形状。
2. 把每一级热度里到底发生了什么，按顺序铺上便利贴。
3. 在每一级写下一个便宜、可动的"低一级"动作。
4. 圈出最早那一级、真正能动的动作——那是这张地图要为你找的干预点。
5. 每人对自己最早的那一级说一句下次会做什么，大声讲出来。

## 用代理带这个活动

引导者可以把整个文件夹交给他的人工智能代理。先安装——一行指令：

```bash
curl -LO https://workshopskill.com/zh/activities/escalation-map/files/escalation-map.zip
unzip escalation-map.zip   # -> escalation-map/SKILL.md + 全部文件 + manifest
```

解开后是名为 `escalation-map` 的目录，含这份 SKILL.md、它引用的每个文件、以及一份 manifest。

只要部分文件——匿名、CC BY 4.0：

```bash
# 1. 取得可打印卡牌
curl -O https://workshopskill.com/zh/activities/escalation-map/files/道具卡.pdf

# 2. 取得墙上海报
curl -O https://workshopskill.com/zh/activities/escalation-map/files/活动海报.pdf

# 3. 取得复盘与运行手册
curl -O https://workshopskill.com/zh/activities/escalation-map/files/复盘问题.md
curl -O https://workshopskill.com/zh/activities/escalation-map/files/执行指南.md
```

这场复盘不需线上表单、不需账号——四张级别卡、墙上一座阶梯、便利贴。没有前后测量表；成品就是这张图——圈出最早、最便宜那一级，和每个人大声认领的那一句下次动作。

给代理的准备事实：
- 4–12 人围绕一段真实、已经发生的冲突；名字不上墙。
- 流程加总：定框 3 + 铺 6 + 低一级 6 + 最早最便宜 5 + 个人承接 5 = 25 分钟。
- 不需投影机；海报为选配，没有任何东西需要屏幕。
- 以扑克规格打印。每组分四张级别卡、一张动作卡与空白卡。

**技能放哪。** 把解开的 `escalation-map/` 放进你代理的技能目录即可自动加载：Claude Code `~/.claude/skills/escalation-map/`（或项目内 `.claude/skills/`）、OpenAI Codex `~/.codex/skills/escalation-map/`、Qoder `~/.qoder/skills/escalation-map/`。代理没有技能目录？把这份文件贴进对话，请代理照着做。各代理逐步教学：https://workshopskill.com/zh/skill-guides/

## 引导笔记

- 若地图只铺满了三、四级，说明大家跳过了早期、便宜那段——诚实地把大家拉回一级。
- 最有力的时刻，是意识到二级其实有一个 30 秒、不花钱的动作，谁都没做。
- 逼便宜的动作（一个提问、缓一天、一次线下挪动），不要宏大叙事。

## 改作：变成你自己的

想把这组文件夹改自有品牌、或打包成你自己的架上商品？`使用许可.md` 写清了授权分档，`道具卡.pdf` 附带印刷规格页（扑克成品尺寸、出血、圆角、gsm）。保留 CC BY 署名行，你就能自由使用、售卖、再分发。

## 署名

逐档手工建档、并让文件夹内部相互核对——脚本、时间、道具尺寸彼此一致。CC BY 4.0 免费——拿去带课、复制、为你自己的工作坊改自有品牌；保留署名行，这张地图就一直敞开。
