破冰 · 整組 · 實體+線上
紙飛機自我介紹.folder
寫一條沒人猜得到的話、折起來、擲出去——再找到作者、認真追問一問。十五分鐘,把房間混過它尋常的扎堆。
// 白紙與一個房間 · 15 分鐘 · 列印即用 · 工具包 · 無需投影、無需帳號
一個擲—找式破冰,做成完整的工作坊資料夾:逐分鐘執行手冊、可列印的指導卡與追問卡,加一個讓房間靠擲紙飛機來混合、再讓兩個陌生人因一句真問題接上話的機制。
道具是撲克規格的列印卡(63.5 × 88.9 mm,含出血與裁切導引)——指導卡、追問問題卡、畫廊卡與空白自創面。這個資料夾裡沒有任何東西一定需要投影機,也沒有任何東西需要帳號才能下載。
執行指南
// 這就是執行指南全文——在這讀、照著帶。頁尾那個 .md 檔案是同一份文字,離線用。
資料夾:`paper-plane-intros` · 分類:破冰 · 8–20 人 · 15 分鐘 · 實體+線上 · 可列印道具 · 工具包 授權:CC BY 4.0
每人寫一條關於自己、不太能從外表或胸牌看出的話,折成一架紙飛機擲過房間。你撿到一架不是自己的飛機,把那句話讀出來,找到寫它的人,再認真追問對方一個問題。擲出去這個動作,才是逼全場越過「只跟鄰座說話」的關鍵。
目標
跑完之後,學員將:
- 出於好奇、而不是出於座位,被引薦給一個本不會主動搭話的人。
- 與自己撿到的那句話的作者,交換了一個真問題——而不是「這是你嗎」。
- 用身體感到跨團隊混合長什麼樣,於是工作裡的版本也很好點名。
什麼時候用這個活動
- 一個群體總扎堆在同幾張臉之間,你想讓陌生人被互相介紹,而不只是熱熱場。
- 你有十五分鐘和一點空地;讓全場動起來,本身就是重點。
- 線上:每人在共享頻道裡「擲出」自己寫的那條,你讀回一條、大家找作者。
為什麼是擲,而不是傳卡
把卡遞給鄰座只會讓人守在本位。把紙飛機擲過房間,讓混合變成物理而隨機——它落在一個你絕不會挑的人手裡,而隨後那句認真的追問,才讓這一擲不止是個小把戲、讓兩個人真正多瞭解了彼此。
佈置
場地: 有一點空地、飛機真能飛過去的房間;每人最後就站在自己飛機落下的地方。
每人材料: 一張白紙(A4/Letter)用來寫、折成飛機,加一支筆。跑起來什麼都不必印。
全場材料: 來自 `道具卡.pdf` 的說明卡、追問卡、畫廊卡——念出來或貼上牆。
分組: 全場同時擲;按設計隨機撿起,所以沒人會專門去找熟人。
角色: 人人都寫、折、擲、讀;你數著擲、守住「不寫顯然的」、並在第一輪前示範一個好追問。
怎麼帶
| 時間 | 階段 | 你做什麼 |
|---|---|---|
| 0–2 | 寫 | 每人在一張白紙上寫一條不顯然的話;外面不寫名字。 |
| 2–4 | 折 · 擲 | 折一架飛機;你數到,全場擲過房間。每人撿到一架明顯不是自己的。 |
| 4–9 | 讀 · 找 | 把你撿到的那句讀出聲,找到寫它的人,認真追問一個問題——不是「這是你嗎」。 |
| 9–13 | 第二輪 | 再寫一條更深的話,重折、重擲、重複。 |
| 13–15 | 畫廊 | 輪流:每人說自己撿到的飛機,和關於作者學到的那一件事。 |
兩條規矩
- 不寫顯然的。如果能從胸牌或職位讀出,就不合格——「我在這三年了」不算飛機;「我做過巡迴國際象棋選手」才算。
- 追問才是活動。找到作者只是鋪墊,真正的時刻是你隨後問出的那個真誠問題。
那張卡
用 `道具卡.pdf` 的卡面:一張說明卡(寫什麼、怎麼折)、一張追問卡、一張畫廊卡,外加可自寫的空白面。追問卡是關鍵那張——第一輪前把它念出聲,給房間一個真例子。
翻車點
- 人人寫職位和城市。 擲之前把「不寫顯然的」念兩遍並給一個具體例子。
- 有人撿回自己的飛機。 認出是你的那句,就得再擲出去、另撿一架。
- 追問停在「這是你嗎」。 第一輪前先示範一個真問題;問得更深的那對會帶動全房間。
變化版
- 線上: 每人把那條丟進共享頻道;你讀回一條、大家在聊天裡或開麥克找到作者。
- 大群體(20+): 把房間分成兩半各擲一輪;畫廊只報那些出人意料的話,否則收不了尾。
- 第二輪更深: 第二輪改成「絕不可能寫在胸牌上的那件事」,並讓追問跑久一點。
- 換皮到工作: 新團隊場可要求各寫一條關於你工作方式的(「我習慣把共用檔案按字母排序」),讓混合同時變成一次工作風格的曝光。
- 不列印兜底: 完全不用卡——把說明和追問規矩念出聲;飛機就是折了的紙。
引導筆記
- 保持動感和聲響;這十五分鐘成也擲、敗也擲,不在寫。
- 最有力的時刻,是有人把一條古怪的話讀出聲、房間那頭一個人站起來認領它。
- 每人一張普通紙就夠——不需專門的紙;這個資料夾根本不需要投影機。
貼上一面牆
列印 `活動海報.pdf`(A3),把整場流程、兩條規矩與追問提示貼到一面牆上,邊帶邊看。
資料夾裡的道具
- `道具卡.pdf` —— 撲克規格列印頁(63.5 × 88.9 mm,含出血與裁切導引):說明卡、追問卡、畫廊卡、空白面,帶品牌卡背
- `執行手冊.pdf` —— 印刷版:本執行手冊 + 反思引導裝訂成一份帶書籤的 A4 文件(`執行手冊-Letter.pdf` 是美版 Letter)
- `活動海報.pdf` —— 整個破冰工具貼上一面牆的 A3
- `執行指南.md` · `反思引導問題.md` · `快速上手.md` —— 引導者執行指南、反思引導、一頁快速上手
- `使用許可.md` —— 一句話說明你能做什麼、必須保留什麼
- `SKILL.md` · `paper-plane-intros.zip` —— 給代理的機器可讀清單,以及整個資料夾一次下載
代理版
資料夾裡每個檔案都有穩定的公開 URL——AI 代理可用三條 curl 取到卡牌、反思引導和這份執行手冊(見 `SKILL.md`)。紙本版只需要每人一張紙、一支筆和一點空地。
反思引導
// 反思引導問題全文——.md 版可一頁列印給房間用。
一屋子紙飛機是好玩的把戲;一屋子剛剛彼此認真問過問題的人,才是真正的成果。 與 `執行指南.md` 搭配使用。第十三分鐘那句畫廊是壓縮版;這份是完整版。
怎麼帶這場反思引導
- 問學到了什麼,而不是撿到的是哪句。 飛機是門,門後面那個發現才是重點。
- 把那些沒人猜中的話大聲點出來——那是這個團隊對彼此印象就是錯的地方。
- 收尾落在每人今天會真的繼續下去的一段對話,讓它不至於停在「好玩」。
讀回來的東西
- 沒人猜到的那些話。 讓全場卡殼的飛機,正是大家對彼此判斷錯了的地方——點出幾條。
- 飛得遠的。 哪些飛機橫穿了整個房間?那就是就坐或傳卡永遠給不了的混合。
- 聊下去的追問。 哪一對找到彼此後,超過了必需那一問還在繼續?那才是你真正在建立的東西。
四個反思問題
- 你對一個絕不會主動坐到旁邊的人,學到了什麼?
- 誰的飛機讓全場意外?在它被認領之前,我們都錯判了什麼?
- 你真實工作裡,大家在哪裡守在本位?你的「擲過房間」是什麼版本?
- 這裡哪個人你現在想繼續聊下去,聊什麼?
反思的翻車點
| 翻車點 | 為何會發生 | 救援 |
|---|---|---|
| 停在派對遊戲 | 飛機本身就好玩 | 承接:這就是跨團隊混合該有的感覺——說出你工作裡需要擲一次的某個本位。 |
| 畫廊很淺 | 人們只讀那句、不讀發現 | 每人要的是學到的那一件事,不是撿到的那句。 |
| 沒人認領追問 | 反思停在「好玩」 | 收尾定一個人今天會真的繼續下去的對話。 |
紙飛機自我介紹適合誰?
需要讓一屋子人互相被介紹、而不只是熱場的引導者——一個總扎堆在同幾張臉之間的群體。它需要 8–20 人、普通 A4 紙和一點空地;兩輪加一次畫廊十五分鐘跑完。
它能產出什麼?
一個被混過本位的房間,一畫廊大家彼此學到的不顯然的事,每段配對都停在一個真追問上。沒有前後測——它是破冰活動,成品是那次混合和它帶起來的對話。
我的 AI 代理能用這個資料夾嗎?
能。每個資料夾都附一份 SKILL.md 技能檔:用於匹配的 frontmatter,加上可執行的準備命令——取卡牌、拉反思引導。三步工作流(發現、安裝、執行)在技能頁,每個資料夾都附帶一條命令即可安裝的 zip,機器索引是 skills.json。
真的免費嗎?
真的——CC BY 4.0,資料夾裡沒有帳號也沒有郵件牆。下載、帶課、複製、為你自己的工作坊改自有品牌都行。保留署名,一切就一直免費。
把它變成你自己的
這個破冰就是白紙、一個房間和一個問題——無需帳號、無需投影。你真正會改的是那張指導卡:把示例的「不顯然」提問換成你群體自己的破冰,依撲克規格重印,整場擲動就帶著你的問題。資料夾裡的使用許可會說明可改動的範圍。
資料夾裡的檔案
全部檔案依 CC BY 4.0 免費。署名:「Paper Plane Intros · WorkshopSkill · CC BY 4.0。」