破冰 · 整组 · 线下+线上
一分钟相识.folder
一分钟、一个意外的匹配、然后轮换——三个回合加一次画廊,把房间推过寒暄。十五分钟,半生人变成匹配的搭档。
// 卡牌与提示音 · 15 分钟 · 打印即用 · 工具包 · 无需投影、无需账号
一个轮换搭档的提气活动,做成完整的工作坊文件夹:逐分钟运行手册、可打印的回合问卡与计数卡,以及三个递进回合——意外的共同点、没讲过的事、会改变共事的——加一句画廊轮讲,让房间刻意停止寒暄。
道具是扑克规格的打印卡(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切导引)——回合问卡、每人计数卡、空白自创面。这个文件夹里没有任何东西一定需要投影机,也没有任何东西需要账号才能下载。
执行指南
// 这就是执行指南全文——在这读、照着带。页尾那个 .md 文件是同一份文字,离线用。
文件夹:`one-minute-meetup` · 分类:破冰 · 6–20 人 · 15 分钟 · 线下+线上 · 打印道具 · 工具包 许可:CC BY 4.0
两人一组,只给一分钟,找出一个令彼此意外的共同点——不是职位、不是城市。提示音一响就换搭档,全员轮换。三个加速回合,加一句画廊轮讲。规矩就是重点:一个计时器和一条"只要意外的"规则,比任何开放式社交都更快地挖出真正的共同点。
目标
跑完之后,学员将:
- 至少对两个原本不算熟的人,知道了一件让人意外的真事。
- 亲身感到一分钟的硬计时如何比任何开放式社交更快地清掉寒暄。
- 挖出至少一个会改变你们共事方式的共同点。
什么时候用这个活动
- 一群半生不熟的人在开场前只聊名片和天气,而这节课其实需要他们真正认识彼此。
- 你只有 15 分钟、不想拖一小时,却想让气氛起来、名字快速被记住。
- 线上:放进分组房间用同一声提示音跑,迁移得很干净。
三个回合各改变了什么
| 回合 | 要什么 | 浮出什么 |
|---|---|---|
| 1 | 找一个意外的共同点 | "不许闲聊"多快越过职位头衔 |
| 2 | 找一个彼此都没告诉过别人的事 | 六十秒里刻意让信任往上走一格 |
| 3 | 找一个会改变你们共事方式的事 | 要紧的那次匹配,不只是最好笑的 |
布置
场地: 能站起来走动交换的空间;配对之间不必有桌子。若坐着,两人面对面、每回合换一个座位轮换。
每人材料: 一张计数卡、一支笔——每回合命中真匹配就打一格。
全场材料: 三张回合问题卡(`道具卡.pdf`),以及一个能出声的提示物(手机计时器即可)。
分组: 两人一组、每回合轮换,谁都不与同一个人重复。人数为奇时,一人第一回合轮空、第二回合补进。
角色: 一对里两人都是平等的"寻找者";你负责计时,并守住"只要意外的"这条规矩。
怎么带
| 时间 | 阶段 | 你做什么 |
|---|---|---|
| 0–2 | 布置 | 每人一张计数卡一支笔。两两配对;人数为奇时一人轮空、下一回合补进。 |
| 2–4 | 回合 1 | 每分钟一对,找一个意外的共同点。提示音响,换新人。 |
| 4–7 | 回合 2 | 同样一分钟,更深一问(彼此没讲过的)。再换一次。 |
| 7–10 | 回合 3 | 同样一分钟,问那个会改变共事的。每命中一次在计数卡上打一格。 |
| 10–14 | 画廊 | 轮流:每人说一句最让自己意外的匹配。不复述整段对话。 |
| 14–15 | 承接 | 各一句:你对一个"已经认识"的人发现了什么。 |
让它成立的规矩
- 一分钟、硬停。计时器不是建议,正是它逼你越过寒暄。
- 不谈职位、不谈城市、不谈"周末怎样"。太显然的不算。
- 人人轮换、不重复搭档。画廊只报匹配,不做独白。
那张卡
用 `道具卡.pdf` 的卡面:三张回合问题卡(意外的共同点 / 彼此都没告诉过别人的事 / 会改变你们共事方式的事)、一张每人计数卡,外加可自写的空白问题卡。三问是唯一要为你们团队改的东西——一分钟硬停这条规矩不变。
翻车点
- 搭档过了提示音还聊。 守住硬停;轮换是引擎,响亮点跑。
- 房间滑回聊名片。 每次都把这一回合的"要什么"念出来,守住"只要意外的"。
- 画廊变成演讲。 每人一句,只说最意外的匹配;你来守时。
变化版
- 线上: 放进分组房间跑同样三轮换;静音全员时敲提示音。纸版在屏幕上跑起来一模一样。
- 大群体(20+): 所有配对同时跑;画廊改成举手示意加几条自愿的一句,才守得住"每人一句"。
- 把问题换成你们的: 用空白卡把三问换成团队真正的破冰点——一个项目、一个爱好、一条辛苦学来的教训。
- 更长更深(25 分钟): 加第四回合("我们实际会怎么共事"),画廊按对而不是按人各报一句。
- 不打印兜底: 每人用一张纸片当计数卡,三问由你念出来。
引导笔记
- 最有力的时刻在画廊——有人对着十分钟"才认识"的人说:"我完全没想到你也……"
- 保持十五分钟;劲儿来自被挤压,不来自时长。
贴上一面墙
打印 `活动海报.pdf`(A3),把整场流程、两条规矩与画廊提示贴到一面墙上,边带边看。
资料夹里的道具
- `道具卡.pdf` —— 扑克规格打印页(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切导引):三张回合问题卡、一张每人计数卡、空白问题卡,带品牌卡背
- `运行手册.pdf` —— 印刷版:本运行手册 + 复盘装订成一份带书签的 A4 文档(`运行手册-Letter.pdf` 是美版 Letter)
- `活动海报.pdf` —— 整个暖场工具贴上一面墙的 A3
- `执行指南.md` · `复盘问题.md` · `快速上手.md` —— 引导者执行指南、复盘、一页快速上手
- `使用许可.md` —— 一句话说明你能做什么、必须保留什么
- `SKILL.md` · `one-minute-meetup.zip` —— 给代理的机器可读清单,以及整个文件夹一次下载
代理版
资料夹里每个文件都有稳定的公开 URL——AI 代理可用三条 curl 取到卡牌、复盘和这份运行手册(见 `SKILL.md`)。纸质版只需要一间房、三张问题卡和一声提示音。
复盘引导
// 复盘问题全文——.md 版可一页打印给房间用。
六十秒、三个从陌生人变成匹配的对象。重点不在答案——在于房间刻意停止了寒暄。 与 `执行指南.md` 搭配使用。第十四分钟那句承接是压缩版;这份是完整版。
怎么带这场复盘
- 问找到了什么,而不是谁说的。 匹配是摆在桌上的东西,两个人只是找到它的人。
- 把计数卡留在桌上。空着的格和打满的格一样说明问题——那是房间选择保持礼貌的地方。
- 收尾落在每个人现在会在这里某人身上下手做的一件事。一场停在"挺好"的画廊什么都没改变。
读计数卡
- 三格都打满的人。 每回合都命中真匹配的那些对,不是更有共同点——是更少寒暄。
- 意外的那些。 画廊里引来笑声的匹配,正是房间判断错了的地方。把那些假设点出来。
- 回合 3 命中数。 多少人找到了会改变共事方式的东西?那就是十五分钟的回报。
四个复盘问题
- 你对一个已经认识的人学到了什么?说那个最让你意外的。
- 一分钟的挤压带你越过了什么——开放式社交永远做不到的?
- 今天哪个关于同事的假设被悄悄纠正了?
- 有哪一件你平常绝不会问的事,现在你会问了?
复盘的翻车点
| 翻车点 | 为何会发生 | 救援 |
|---|---|---|
| 停在派对游戏 | 匹配很好笑 | 顺势带到房间里那个假设——以及它还在哪里让你付出代价。 |
| 画廊拖太长 | 人们复述整段对话 | 每人一句:最意外的匹配,别的都不说。 |
| 没东西带回岗位 | 复盘停在"挺好" | 收尾定一个你回去会真的问这里某人的问题。 |
一分钟相识适合谁?
用一群彼此不太熟的人开场、需要把气氛点起来的引导者。它需要 6–20 人、一声提示音和一支笔——搭档每分钟轮换——新团队、会议室和线上分组都合适。
它能产出什么?
一屋子被记住的名字,和一句句画廊里意外的匹配;每个人的计数卡显示十五分钟里他真正接上了几个人。没有前后测——它是提气活动,成品就是房间的气氛。
我的 AI 代理能用这个文件夹吗?
能。每个文件夹都附一份 SKILL.md 技能文件:用于匹配的 frontmatter,加可执行的准备命令——取卡牌、拉复盘。三步工作流(发现、安装、运行)在技能页,每个文件夹都附带一条命令即可安装的 zip,机器索引是 skills.json。
真的免费吗?
真的——CC BY 4.0,文件夹里没有账号也没有邮箱墙。下载、带课、复制、为你自己的工作坊改自有品牌都行。保留署名,一切就一直免费。
把它变成你自己的
这个活动就是卡牌、一声提示音和一支笔——无需账号、无需投影。你真正会改的是那套回合问卡:把通用的问换成你团队真实的破冰——一个项目、一个爱好、一条来之不易的教训——按扑克规格重印即可。文件夹里的使用许可会说明可改动的范围。
文件夹里的文件
全部文件依 CC BY 4.0 免费。署名:“One-Minute Meetup · WorkshopSkill · CC BY 4.0。”