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破冰 · 整组 · 线下+线上

一分钟相识.folder

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一分钟、一个意外的匹配、然后轮换——三个回合加一次画廊,把房间推过寒暄。十五分钟,半生人变成匹配的搭档。

// 卡牌与提示音 · 15 分钟 · 打印即用 · 工具包 · 无需投影、无需账号

一个轮换搭档的提气活动,做成完整的工作坊文件夹:逐分钟运行手册、可打印的回合问卡与计数卡,以及三个递进回合——意外的共同点、没讲过的事、会改变共事的——加一句画廊轮讲,让房间刻意停止寒暄。

道具是扑克规格的打印卡(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切导引)——回合问卡、每人计数卡、空白自创面。这个文件夹里没有任何东西一定需要投影机,也没有任何东西需要账号才能下载。

执行指南

// 这就是执行指南全文——在这读、照着带。页尾那个 .md 文件是同一份文字,离线用。

文件夹:`one-minute-meetup` · 分类:破冰 · 6–20 人 · 15 分钟 · 线下+线上 · 打印道具 · 工具包 许可:CC BY 4.0

两人一组,只给一分钟,找出一个令彼此意外的共同点——不是职位、不是城市。提示音一响就换搭档,全员轮换。三个加速回合,加一句画廊轮讲。规矩就是重点:一个计时器和一条"只要意外的"规则,比任何开放式社交都更快地挖出真正的共同点。

目标

跑完之后,学员将:

  1. 至少对两个原本不算熟的人,知道了一件让人意外的真事。
  2. 亲身感到一分钟的硬计时如何比任何开放式社交更快地清掉寒暄。
  3. 挖出至少一个会改变你们共事方式的共同点。

什么时候用这个活动

  • 一群半生不熟的人在开场前只聊名片和天气,而这节课其实需要他们真正认识彼此。
  • 你只有 15 分钟、不想拖一小时,却想让气氛起来、名字快速被记住。
  • 线上:放进分组房间用同一声提示音跑,迁移得很干净。

三个回合各改变了什么

回合要什么浮出什么
1找一个意外的共同点"不许闲聊"多快越过职位头衔
2找一个彼此都没告诉过别人的事六十秒里刻意让信任往上走一格
3找一个会改变你们共事方式的事要紧的那次匹配,不只是最好笑的

布置

场地: 能站起来走动交换的空间;配对之间不必有桌子。若坐着,两人面对面、每回合换一个座位轮换。

每人材料: 一张计数卡、一支笔——每回合命中真匹配就打一格。

全场材料: 三张回合问题卡(`道具卡.pdf`),以及一个能出声的提示物(手机计时器即可)。

分组: 两人一组、每回合轮换,谁都不与同一个人重复。人数为奇时,一人第一回合轮空、第二回合补进。

角色: 一对里两人都是平等的"寻找者";你负责计时,并守住"只要意外的"这条规矩。

怎么带

时间阶段你做什么
0–2布置每人一张计数卡一支笔。两两配对;人数为奇时一人轮空、下一回合补进。
2–4回合 1每分钟一对,找一个意外的共同点。提示音响,换新人。
4–7回合 2同样一分钟,更深一问(彼此没讲过的)。再换一次。
7–10回合 3同样一分钟,问那个会改变共事的。每命中一次在计数卡上打一格。
10–14画廊轮流:每人说一句最让自己意外的匹配。不复述整段对话。
14–15承接各一句:你对一个"已经认识"的人发现了什么。

让它成立的规矩

  • 一分钟、硬停。计时器不是建议,正是它逼你越过寒暄。
  • 不谈职位、不谈城市、不谈"周末怎样"。太显然的不算。
  • 人人轮换、不重复搭档。画廊只报匹配,不做独白。

那张卡

用 `道具卡.pdf` 的卡面:三张回合问题卡(意外的共同点 / 彼此都没告诉过别人的事 / 会改变你们共事方式的事)、一张每人计数卡,外加可自写的空白问题卡。三问是唯一要为你们团队改的东西——一分钟硬停这条规矩不变。

翻车点

  • 搭档过了提示音还聊。 守住硬停;轮换是引擎,响亮点跑。
  • 房间滑回聊名片。 每次都把这一回合的"要什么"念出来,守住"只要意外的"。
  • 画廊变成演讲。 每人一句,只说最意外的匹配;你来守时。

变化版

  • 线上: 放进分组房间跑同样三轮换;静音全员时敲提示音。纸版在屏幕上跑起来一模一样。
  • 大群体(20+): 所有配对同时跑;画廊改成举手示意加几条自愿的一句,才守得住"每人一句"。
  • 把问题换成你们的: 用空白卡把三问换成团队真正的破冰点——一个项目、一个爱好、一条辛苦学来的教训。
  • 更长更深(25 分钟): 加第四回合("我们实际会怎么共事"),画廊按对而不是按人各报一句。
  • 不打印兜底: 每人用一张纸片当计数卡,三问由你念出来。

引导笔记

  • 最有力的时刻在画廊——有人对着十分钟"才认识"的人说:"我完全没想到你也……"
  • 保持十五分钟;劲儿来自被挤压,不来自时长。

贴上一面墙

打印 `活动海报.pdf`(A3),把整场流程、两条规矩与画廊提示贴到一面墙上,边带边看。

资料夹里的道具

  • `道具卡.pdf` —— 扑克规格打印页(63.5 × 88.9 mm,含出血与裁切导引):三张回合问题卡、一张每人计数卡、空白问题卡,带品牌卡背
  • `运行手册.pdf` —— 印刷版:本运行手册 + 复盘装订成一份带书签的 A4 文档(`运行手册-Letter.pdf` 是美版 Letter)
  • `活动海报.pdf` —— 整个暖场工具贴上一面墙的 A3
  • `执行指南.md` · `复盘问题.md` · `快速上手.md` —— 引导者执行指南、复盘、一页快速上手
  • `使用许可.md` —— 一句话说明你能做什么、必须保留什么
  • `SKILL.md` · `one-minute-meetup.zip` —— 给代理的机器可读清单,以及整个文件夹一次下载

代理版

资料夹里每个文件都有稳定的公开 URL——AI 代理可用三条 curl 取到卡牌、复盘和这份运行手册(见 `SKILL.md`)。纸质版只需要一间房、三张问题卡和一声提示音。

复盘引导

// 复盘问题全文——.md 版可一页打印给房间用。

六十秒、三个从陌生人变成匹配的对象。重点不在答案——在于房间刻意停止了寒暄。 与 `执行指南.md` 搭配使用。第十四分钟那句承接是压缩版;这份是完整版。

怎么带这场复盘

  • 问找到了什么,而不是谁说的。 匹配是摆在桌上的东西,两个人只是找到它的人。
  • 把计数卡留在桌上。空着的格和打满的格一样说明问题——那是房间选择保持礼貌的地方。
  • 收尾落在每个人现在会在这里某人身上下手做的一件事。一场停在"挺好"的画廊什么都没改变。

读计数卡

  1. 三格都打满的人。 每回合都命中真匹配的那些对,不是更有共同点——是更少寒暄。
  2. 意外的那些。 画廊里引来笑声的匹配,正是房间判断错了的地方。把那些假设点出来。
  3. 回合 3 命中数。 多少人找到了会改变共事方式的东西?那就是十五分钟的回报。

四个复盘问题

  • 你对一个已经认识的人学到了什么?说那个最让你意外的。
  • 一分钟的挤压带你越过了什么——开放式社交永远做不到的?
  • 今天哪个关于同事的假设被悄悄纠正了?
  • 有哪一件你平常绝不会问的事,现在你会问了?

复盘的翻车点

翻车点为何会发生救援
停在派对游戏匹配很好笑顺势带到房间里那个假设——以及它还在哪里让你付出代价。
画廊拖太长人们复述整段对话每人一句:最意外的匹配,别的都不说。
没东西带回岗位复盘停在"挺好"收尾定一个你回去会真的问这里某人的问题。
一分钟相识适合谁?

用一群彼此不太熟的人开场、需要把气氛点起来的引导者。它需要 6–20 人、一声提示音和一支笔——搭档每分钟轮换——新团队、会议室和线上分组都合适。

它能产出什么?

一屋子被记住的名字,和一句句画廊里意外的匹配;每个人的计数卡显示十五分钟里他真正接上了几个人。没有前后测——它是提气活动,成品就是房间的气氛。

我的 AI 代理能用这个文件夹吗?

能。每个文件夹都附一份 SKILL.md 技能文件:用于匹配的 frontmatter,加可执行的准备命令——取卡牌、拉复盘。三步工作流(发现、安装、运行)在技能页,每个文件夹都附带一条命令即可安装的 zip,机器索引是 skills.json。

真的免费吗?

真的——CC BY 4.0,文件夹里没有账号也没有邮箱墙。下载、带课、复制、为你自己的工作坊改自有品牌都行。保留署名,一切就一直免费。

把它变成你自己的

这个活动就是卡牌、一声提示音和一支笔——无需账号、无需投影。你真正会改的是那套回合问卡:把通用的问换成你团队真实的破冰——一个项目、一个爱好、一条来之不易的教训——按扑克规格重印即可。文件夹里的使用许可会说明可改动的范围。

文件夹里的文件

全部文件依 CC BY 4.0 免费。署名:“One-Minute Meetup · WorkshopSkill · CC BY 4.0。”