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name: yes-and-ramp
description: 15 分鐘、4–12 人的創造力練習：一個組靠每人說「是的，而且……」加一層來共同搭一個點子——只許接、永不「但是」——於是一個普通的起點爬上一條梯子直到認不出，練在別人之上搭建而非修剪別人。含撲克規格可列印起點卡與 A3 海報；無需帳號、無需投影。
version: 2.0.0
license: CC-BY-4.0
allowed-tools: Read, Write, Bash(curl:*), Bash(unzip:*)
metadata:
  category: creativity
  group_size: 4
  duration_minutes: 15
  setting: hybrid
  props: [poker seed + rule cards, a ramp-log sheet]
  depth: tool-type
  language: zh-hant
  updated: 2026-10-11
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# 是的，而且

一個組靠輪流接話來共同搭一個點子——每人從上一位說的出發（「是的，而且……」），絕不替換它（「是的，但是」）。一個普通的起點沿只許接的梯子往上爬，直到全組認不出它最初的樣子。這條規矩練的是在別人之上搭建、而非修剪別人。

## 什麼時候用這個活動

- 你的點子會總在有人往下搭之前，就先塌成「這行不通」。
- 你想要十五分鐘純粹的生成動能，來開場一場設計或命名工作坊。
- 你有 4–12 個願意輪流開口的人；它在電話會上也能跑。

## 資料夾裡有什麼

| 檔案 | 用途 |
|---|---|
| `道具卡.pdf` | 撲克規格列印頁（63.5 × 88.9 mm、出血、裁切導引、卡背、空白卡）：起點卡、「是的，而且——不許但是」規矩卡、梯子記錄卡、空白起點面 |
| `執行手冊.pdf` | 印刷版：執行手冊＋反思引導綁成一份 A4 文件 |
| `*-Letter.pdf` | 本資料夾列印檔的 US Letter 紙型——內容相同、每一版都含書籤與連結目錄 |
| `執行指南.md` | 執行手冊：目標、佈置、逐分鐘腳本、分組規則、變化版 |
| `反思引導問題.md` | 反思引導問題＋回讀梯子＋三種翻車救援 |
| `快速上手.md` | 快速上手——挑路線、檔地圖、列印清單 |
| `使用許可.md` | 白話授權說明——你能做什麼、必須保留什麼 |
| `活動海報.pdf` | 把整個練習貼上一面牆（A3）：概況、逐頁流程、那一條規矩、回讀提示。 |

## 怎麼帶

1. 在卡或白板上寫一個刻意很普通的起點。
2. 輪流：每人說「是的，而且……」加一層。留一份流動記錄，讓梯子可見。
3. 再繞兩圈，讓它往上長好幾層。
4. 從第一句起把整條梯子回讀一遍；與起點對照。
5. 承接：各一句——你真實的「這行不通」反射什麼時候讓你少爬了這樣一條梯子。

## 用代理帶這個活動

引導者可以把整個資料夾交給他的 AI 代理。先安裝——一行指令：

```bash
curl -LO https://workshopskill.com/zh-hant/activities/yes-and-ramp/files/yes-and-ramp.zip
unzip yes-and-ramp.zip   # -> yes-and-ramp/SKILL.md + 全部檔案 + manifest
```

解開後是名為 `yes-and-ramp` 的目錄，含這份 SKILL.md、它引用的每個檔案、一份 manifest。

只要部分檔案——匿名、CC BY 4.0：

```bash
# 1. 取得可列印卡牌
curl -O https://workshopskill.com/zh-hant/activities/yes-and-ramp/files/道具卡.pdf

# 2. 取得牆上海報
curl -O https://workshopskill.com/zh-hant/activities/yes-and-ramp/files/活動海報.pdf

# 3. 取得反思引導與執行指南
curl -O https://workshopskill.com/zh-hant/activities/yes-and-ramp/files/反思引導問題.md
curl -O https://workshopskill.com/zh-hant/activities/yes-and-ramp/files/執行指南.md
```

這個練習不需線上表單、不需帳號——就是一個起點、一圈輪話、一份記錄。沒有前後測量表；成品就是那條梯子，以及回讀顯示的「只許接」把它帶去了多遠。

給代理的預備事實：
- 一輪 4–12 人；繞兩到三圈，讓梯子爬上去。
- 流程加總：起點 1 + 爬梯 7 + 兩圈 2 + 回讀 4 + 承接 1 = 15 分鐘。
- 不需投影機；海報為選配，沒有任何東西需要螢幕。
- 以撲克規格列印。每條梯子一張起點卡、全場一張規矩卡、一張記錄紙。

**技能放哪。** 把解開的 `yes-and-ramp/` 放進你代理的技能目錄即可自動載入：Claude Code `~/.claude/skills/yes-and-ramp/`（或專案內 `.claude/skills/`）、OpenAI Codex `~/.codex/skills/yes-and-ramp/`、Qoder `~/.qoder/skills/yes-and-ramp/`。代理沒有技能目錄？把這份檔案貼進對話，請代理照著做。各代理逐步教學：https://workshopskill.com/zh-hant/skill-guides/

## 引導筆記

- 有人夾了個「但是」，輕觸復位——「是的，而且，再來一次」；那個反射就是課題，別讓人難堪。
- 最有力的時刻是回讀，聽一個普通的起點走出去那麼遠。
- 你自己的添加保持具體、不耍聰明——你定這一輪的調子。

## 改作：變成你自己的

想把這組資料夾改自有品牌、或打包成你自己的架上商品？資料夾裡的白標指南（檔案清單中的「白標與上架指南」那一列）寫明了起點卡改牌面、卡牌與海報的印刷規格、以及包裝步驟。保留 CC BY 署名行，你就能自由使用、販售、再分發。

## 署名

逐檔手工建檔、並讓資料夾內部相互核對——腳本、時間、道具尺寸彼此一致。CC BY 4.0 免費——拿去帶課、複製、為你自己的工作坊改自有品牌；保留署名行，這個練習就一直敞開。
