# 兩真一假——引導師執行腳本

> 資料夾：`two-truths` · 類目：破冰 · 8–20 人 · 15 分鐘 · 實體進行 + 線上 · 無道具 · 測評型
> 許可：CC BY 4.0

經典破冰遊戲，加裝兩條護欄，讓它在職場環境裡安全可用：每條陳述必須是**公開事實**（和工作相關、可核實），全場投票**閉眼進行**——不給任何人當眾被猜錯的尷尬。

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## 目標

活動結束時，參與者將：

1. 記住在場每位同事的**三條可核實事實**。
2. 親眼看到自己的第一印象**至少被一句假話騙過一次**。
3. 練習邊界規則：**私生活不問，除非本人主動講**。

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## 佈置

**場地：** 一圈椅子，或一場視訊會議。別的什麼都不需要。

**遊戲本身的材料：** 無。資料夾另備可列印的測量材料——答卷、工作簿、簡報——一圈椅子之外，這些是為「證據」準備的。邊界規則和閉眼投票話術都在本執行腳本裡。

**分組規則：** 全體圍坐。超過 12 人就分成兩圈輪流進行。

**邊界規則——大聲念出來：** 「三條陳述都必須是關於你工作生活的公開事實：專案、技能、第一份工作、工作過的國家。健康、家庭、財務不算，除非你自己願意講。」

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## 逐分鐘腳本

| 時間 | 階段 | 引導師做什麼 | 參與者做什麼 |
|---|---|---|---|
| 0–2 | 框定 + 邊界規則 | 念上面的規則。「目標不是騙過大家——是每人學到三件事實。」 | 聽 |
| 2–4 | 你先來 | 示範：說你的兩真一假，全部是工作事實 | 猜你，校準難度 |
| 4–12 | 輪流來 | 每位陳述者：說三句，然後「閉眼——覺得是 A/B/C 的舉手」 | 說、投票、揭曉、補一句故事 |
| 12–14 | 驚訝盤點 | 「誰的謊騙過了最多人？誰的真話反而沒人信？」 | 大笑、指人 |
| 14–15 | 過渡 | 「每人記住一件關於別人的事實——反思引導要用。」 | 進入下一環節 |

作為 15 分鐘熱場，到這裡就可以收，接著跑 `反思引導問題.md` 裡的輕反思引導（5 分鐘）。要更深就順勢接入下一個資料夾。

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## 已知翻車點與救援

1. **有人的謊太強。** 某位高管說「我從沒做過銷售」——全場緩不過來。救援：揭曉後請他講一條真話背後的一句小故事。故事比比分重要。
2. **有陳述越界。** 救援：投票前溫和打斷——「只說公開事實——要不要換一條？」給台階，不說教。
3. **人多冷場。** 每人 40 秒的等待會拖死全場。救援：12 人以上分兩圈，或改「四人桌輪」配一分鐘計時。

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## 變體

- **專案版兩真一假：** 適合彼此已經很熟的團隊——三條陳述必須是關於當前專案的歷史。反思引導素材自動生成。
- **線上：** 陳述發在聊天區，用表情反應投票（A/B/C），開麥揭曉。每人加 20 秒計時。
- **反轉輪：** 所有人說完後，每人必須複述一件學到的、關於別人的事實。目標是記住，不是猜贏。

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## 本資料夾的道具

- `執行指南.md`——本執行腳本
- `反思引導問題.md`——6 個反思引導問題、3 個翻車點
- `執行手冊.pdf`——印刷版：執行腳本與反思引導表合訂成一份 A4
- `測評預設.json`——4 道前後測題的純 JSON
- `答卷.pdf`——A4 答卷：第一塊進圈前填，第二塊反思引導後填
- `學員工作簿.pdf`——學員工作簿：規則的通俗版、題目、反思引導筆記
- `簡報.pdf`——講課或投屏用的簡報
- `簡報.html`——同一套簡報的瀏覽器版，N 鍵講者提示
- `使用許可.md`——一句話說明你能做什麼
- `活動海報.pdf`——一面牆講完整場活動（A3）：速覽、流程、復盤問題、注意事項。
- `快速上手.md`——一頁，三十秒，然後列印進場
- `SKILL.md`——供 AI 代理讀取的機器可讀清單
- `執行手冊.pdf`——印刷版：本執行腳本 + 反思引導表，合訂成一份 A4 PDF

## 代理版

本資料夾的每個檔案都有穩定的公開 URL——AI 代理用三條 curl 命令就能拿到執行腳本、反思引導表和答卷（見 `SKILL.md`）。遊戲本身只需要一圈椅子和那條邊界規則。
