兩真一假
15 分鐘破冰,加裝兩條護欄
經典的我猜你猜遊戲,改造到在職業場合誰也不會下不來台。
WorkshopSkill · 兩真一假——簡報 · CC BY 4.0關於坐在你旁邊的那個人——
你能說出三件核實得了的事實嗎?
WorkshopSkill · 兩真一假——簡報 · CC BY 4.0兩條護欄
- 只說公開的工作事實:專案、技能、第一份工作、待過的城市。
- 健康、家庭、收入一律不進題——除非本人主動提。
- 全場閉眼舉手投票。沒有人被當眾猜錯。
怎麼跑
- 引導師第一個來:兩真一假,全是工作事實——先示範,再立規矩。
- 每人三條陳述,然後「閉眼——覺得是假的舉手」;揭曉,補一句背後的故事。
- 超過十二人就拆兩個圈,或者四人一桌、每人二十秒。
現場實際會發生什麼
- 至少有一個假話騙過了全場——這是設計,不是事故。
- 沒人信的那句真話,是全場的鏡子。
- 散場時每人手裡多了幾件關於同事的可核實事實。
三種常見翻車,各配一條救援
- 假話編得太好收不了場→ 揭曉後請他說一句真話背後的故事——故事比勝負值錢。
- 有條陳述過了隱私線→ 投票之前切入:「只說公開事實,這條換一個?」給台階,不說教。
- 人多了等得發悶→ 拆兩個圈,或四人一桌加二十秒計時。
輕量反思引導三問
一、說出一件你今天學到的事實——先報人名,再報事實。
二、誰的【真話】全場都不信?這說明我們的第一印象是怎麼回事?
三、哪條陳述讓你想追問?現在就問。
WorkshopSkill · 兩真一假——簡報 · CC BY 4.0前後測
- 進圈之前填:四行測的是你和同事到底有多熟——答平時。
- 反思引導之後填:同樣的四行,答的是剛玩過的這一場。
- 這遊戲比的是記住,不是騙到——差值會告訴你冰有沒有破。
目的不是騙過大家。
是散場時,每個人手裡都攥著幾件真事。
沒有人贏。所有人都學到了。
WorkshopSkill · 兩真一假——簡報 · CC BY 4.0.
站著玩 · 反思引導壓在五分鐘裡
破冰是否成功,看有沒有人當場把追問問出口。
WorkshopSkill · 兩真一假——簡報 · CC BY 4.0